Senior Rigging & Tech Animation Architect

People Can Fly, Sp. z o.o.

Montreal (administrative region)

On-site

CAD 90,000 - 120,000

Full time

12 days ago
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Benefits offered by this job

Assurance santé 100%
Couverture dentaire
REER 4%
Congés vacances hiver
20 jours congés + 5 jours maladie

Job summary

People Can Fly est un studio indépendant de jeux AAA à Montréal et ailleurs, recherchant un animateur technique expérimenté pour soutenir le pipeline d'animation et l'intégration dans Maya et Houdini.

Vous travaillerez au rigging et à l'habillage des personnages, en optimisant les workflows et en collaborant étroitement avec les modeleurs et les animateurs, avec une forte compétence en Python et en vue d'améliorer les outils et les processus.

Qualifications

  • Expérience d'au moins 5 ans en animation technique.
  • Participation à au moins deux titres du cycle de production.
  • Maîtrise de Maya et Houdini pour le rigging et l'habillage.

Responsibilities

  • Mettre en place et assurer le bon fonctionnement du processus de production et de développement logiciel, en respectant les délais.
  • Créer des rigs et des habillages de haute qualité adaptés au projet.
  • Monter les personnages dans Maya, y compris textiles, physique et cheveux.
  • Collaborer avec les modeleurs 3D et les animateurs pour un pipeline harmonieux.
  • Créer des systèmes/outils de réorientation pour passer à un nouveau système de rigging.
  • Partager les outils et assurer le support technique sur les livrables.
  • Mener des projets de R&D et améliorer les workflows et les rétrospectives.
  • Participer au processus de recrutement et s'impliquer dans l'intégration des nouveaux employés.

Skills

Animation technique
Python
Houdini
Maya
Rigging

Tools

Maya
Houdini

Job description

People Can Fly est un studio indépendant de jeux AAA à Montréal et ailleurs, recherchant un animateur technique expérimenté pour soutenir le pipeline d'animation et l'intégration dans Maya et Houdini.

Vous travaillerez au rigging et à l'habillage des personnages, en optimisant les workflows et en collaborant étroitement avec les modeleurs et les animateurs, avec une forte compétence en Python et en vue d'améliorer les outils et les processus.

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