Animateur(-trice) de jouabilité sénior(e) / Senior Gameplay Animator - Remote

People Can Fly

Quebec

À distance

CAD 60 000 - 90 000

Plein temps

14 jours+

Une candidature complète en une minute

Un CV et une lettre de motivation personnalisés, prêts à envoyer.

Passez les filtres ATS

Avantages offerts par ce poste

Assurance santé 100% remboursement des
Couverture optique et soins dentaires
4% RRSP matching
Congés payés hiver
20 jours de congés annuels + 5 jours 9

Résumé du poste

People Can Fly est un studio indépendant de développement de jeux AAA, situé au Canada, avec plus de 20 ans d’expérience et une forte tradition en Unreal Engine. Vous rejoindrez une équipe internationale et créerez des animations de haute qualité pour des titres majeurs, en étroite collaboration avec les départements artistiques et techniques.

Le poste propose un environnement mondial et des opportunités de développement, incluant le travail sur des projets VR et des expériences innovantes.

Qualifications

  • Typically 5+ years of professional experience as an animator in games.

Responsabilités

  • Follow the established vision of the game's story and gameplay in the animation creation process.
  • Create high‑quality content using Handkey animation and motion capture data.
  • Develop animations that support gameplay and visuals.
  • Implement and iterate animation assets in the game.
  • Collaborate with the team to create a dynamic, player-centric experience.
  • Organize and prioritize animation tasks.
  • Seek feedback and direction after self-review.
  • Work in our in-house motion capture studio.

Connaissances

Animation pour jeux
Handkey animation
Motion capture
Maya
MotionBuilder
Unreal Engine
Anglais courant

Outils

Maya
MotionBuilder
Unreal Engine

Description du poste

People Can Fly est l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA. Notre équipe internationale est composée de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu'à distance dans le monde entier.

Fondée en 2002, notre société s'est imposée dans le genre des jeux de tir avec des titres tels que Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgement and Outriders. En tant que l'un des studios les plus chevronnés dans l'utilisation du moteur Unreal Engine, nous continuons à développer notre expertise et à dépasser les limites du possible dans le domaine du développement de jeux vidéo.

Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres captivants : Gears of War: E-Day développé en collaboration avec Microsoft: projet Echo pour KRAFTON; et Lost Rift, une propriété intellectuelle originale que nous développons en interne selon notre modèle d'auto-édition. Nous explorons également de nouvelles plateformes et expériences avec la réalité virtuelle et d'autres projets non annoncés.

Fort de plus de 20 ans d'expérience, PCF continue d'explorer de nouveaux horizons. Notre objectif est de combiner notre expertise avec la créativité des talents les plus brillants et les plus avant-gardistes du secteur, afin de créer la prochaine génération de jeux d'action pour les joueurs du monde entier.

Si vous nous rejoignez dans cette aventure, vous aurez la chance de perfectionner votre art, d'élargir vos connaissances et de travailler aux côtés des meilleurs du marché afin de créer des expériences uniques et inoubliables pour les joueurs du monde entier.

-----------------------------------------------------

People Can Fly is one of the leading independent AAA game development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals working from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as remotely across the globe.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. As one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry, we continue to expand on our expertise and push the boundaries of what’s possible in game development.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gears of War: E-Day developed in collaboration with Microsoft; Project Echo for KRAFTON; and Lost Rift, an original IP we are developing in-house under our self-publishing model. We are also exploring new platforms and experiences with VR and other unannounced projects.

With over 20 years of experience, PCF continues to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talent in the industry, building the next generation of action games for players worldwide.

If you join us on this journey, you’ll have the chance to perfect your craft, expand your knowledge, and work alongside industry leaders to create unique, unforgettable experiences for gamers everywhere.

  • Suivre la vision établie de l’histoire et du jeu dans la création des animations.
  • Créer du contenu de haute qualité en utilisant à la fois des animations Handkey et des données de capture de mouvement.
  • Développer des animations qui soutiennent le déroulement du jeu et les éléments visuels.
  • Mettre en œuvre et itérer les éléments d’animation dans le jeu.
  • Collaborer avec l’équipe pour créer une expérience dynamique centrée sur le joueur.
  • Organiser et hiérarchiser les tâches d’animation.
  • Solliciter des commentaires et des directives après autoexamen.
  • Vous travaillerez également dans notre studio de capture de mouvement interne.

---------------------------------------------------------------------------------------------

  • Follow the established vision of game’s story and gameplay in process of animation creation
  • Creating high quality content utilizing both hand key animation and motion capture data
  • Developing animations that support gameplay and visuals
  • Implementing and iterating on animation assets in game
  • Collaborating with team to create dynamic, player centric experience,
  • Organizing and prioritizing animation tasks
  • Looking for feedback and direction after self-investigation
  • You will be also working in our inhouse motion capture studio.
  • Typiquement au moins 5ans d’expérience professionnelle en tant qu’animateur ou animatrice pour le cinéma.
  • Bonne compréhension des principes de l’animation – synchronisation, poids et mise en scène.
  • Excellente capacité à véhiculer l’histoire et le déroulement du jeu au moyen d’animations crédibles et pleines de vie.
  • Solide compréhension de l’anatomie des personnages.
  • Maîtrise de n’importe quel outil d’animation.
  • Capacité à penser de manière créative pour proposer des techniques plus efficaces.
  • Capacité à recevoir et à suivre des directives.
  • Capacité à mettre en œuvre les commentaires reçus.
  • Fortes compétences en communication orale et écrite en anglais.
  • Esprit d’équipe et ouverture.
  • Forte éthique de travail et motivation personnelle.
  • Passion pour les jeux vidéo et leur création.

Atouts:

  • Compétences artistiques : scénarimage, étude de personnages, dessin gestuel, animation 2D.
  • Compétences techniques en illustration et peinture : armature, scriptage, maîtrise de Maya et Motionbuilder.
  • Connaissance d’Unreal Engine ou d’un moteur de jeu similaire.
  • Compétences en animation faciale et en synchronisation labiale.
  • Expérience de jeu publié.
    ----------------------------------------------------------------------------------------

Qualifications:

  • Typically 5+ years’ professional experience as an animator in games.
  • Good understanding and feeling of animation principles – timing, weight and staging
  • Great ability to transfer game’s story and gameplay on believable and full of life animations
  • Experience of animating creatures and quadrupeds.
  • Solid understanding of character anatomy
  • Proficiency with any animation packed tools
  • Ability to think outside the box to come up with more efficient techniques
  • Ability to follow and take direction
  • Ability to implement feedback
  • Strong verbal and written communication skills in English
  • Open-minded team player attitude
  • Strong work ethic and self-motivated
  • Passionate about playing and making videogames

Nice to have

  • Artistic skills: storyboarding, figure study, gesture drawing, 2D animation
  • illustration and painting Technical skills: rigging, scripting, proficient in Maya and Motionbuilder
  • Familiarity with Unreal or similar game engine
  • Facial animation and lip-syncing skills
  • Shipped game title experience

Au Canada

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100% par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100% (jusqu’à 500$ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100% acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.

What we offer:

Canada

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $ 500per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
Obtenez votre examen gratuit et confidentiel de votre CV.

ou faites glisser et déposez votre fichier ici.

Similar jobs

Postes similaires à comparer

Animateur(-trice) de jouabilité sénior(e) / Senior Gameplay Animator - Remote
Animateur(-trice) de jouabilité sénior(e) / Senior Gameplay Animator - Remote

People Can Fly Studio • Montreal

Sur place
CAD 65 000 - 90 000
Assurances santé 100 % payées par l’em
Couverture dentaire complète
4% de cotation RRSP
+5
Senior Technical Animator
Senior Technical Animator

People Can Fly • Quebec

Sur place
CAD 70 000 - 120 000
Insurance
Dental coverage
RRSP matching
+5
Senior Technical Animator People Can Fly Montréal, Canada Workplace 6 hours ago
Senior Technical Animator People Can Fly Montréal, Canada Workplace 6 hours ago

Content Creators • Montreal

Hybride
CAD 85 000 - 110 000
Dental coverage
RRSP matching
Paid vacation
+2
Animateur(-trice) de jouabilité sénior(e) / Senior Gameplay Animator - Remote
Animateur(-trice) de jouabilité sénior(e) / Senior Gameplay Animator - Remote

People Can Fly, Sp. z o.o. • Montreal

À distance
CAD 70 000 - 110 000
Assurance maladie
Couverture dentaire
REER 4%
+1
Artiste technique / Technical Artist
Artiste technique / Technical Artist

People Can Fly • Quebec

À distance
CAD 90 000 - 120 000
Health insurance and dental coverage
RRSP matching
Paid time off: 20 days vacation + 5 S1
+3
Concepteur(-trice) narratif senior / Senior Narrative Designer
Concepteur(-trice) narratif senior / Senior Narrative Designer

People Can Fly Studio • Montreal

Sur place
CAD 85 000 - 115 000
RRSP matching
Dental coverage
Paid vacation
+1
Artiste technique / Technical Artist
Artiste technique / Technical Artist

People Can Fly Studio • Montreal

Sur place
CAD 85 000 - 120 000
Insurance package 100% paid by PCF
Full dental coverage
4% RRSP matching
+5
Senior Technical Animator
Senior Technical Animator

People Can Fly, Sp. z o.o. • Montreal

Sur place
CAD 90 000 - 120 000
Assurance santé 100%
Couverture dentaire
REER 4%
+2
Programmeur(-euse) d’interface utilisateur / UI Programmer
Programmeur(-euse) d’interface utilisateur / UI Programmer

People Can Fly Studio • Montreal

Sur place
CAD 80 000 - 100 000
Couverture dentaire complète
4% de cotisation REER
Congés payés
+2
Programmeur (-euse) senior en IA / Senior AI Programmer
Programmeur (-euse) senior en IA / Senior AI Programmer

People Can Fly • Quebec

Sur place
CAD 110 000 - 140 000
Assurance santé complète
Bonus annuel basé sur performance