Senior Houdini Pipeline Engineer (VFX Tools)

Vfxwire

Montreal (administrative region)

Hybrid

CAD 90,000 - 130,000

Full time

14 days+
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Benefits offered by this job

Healthcare
RRSP
Tuition reimbursement
Sick leave
Vacation

Job summary

Les Films Sony Imageworks Québec Inc. recherche un développeur de pipeline procédural pour concevoir et optimiser des workflows Houdini, créer des outils robustes et étendre le pipeline de production.

Vous collaborerez avec les équipes Créatures, Effets Spéciaux, Éclairage et Rendering, et vous assurerez le support des outils internes et commerciaux tout en veillant à la documentation complète des flux de travail.

Qualifications

  • 3 à 5 ans d'expérience dans le développement de workflows procéduraux en VFX/Animation/Jeux.
  • Maîtrise de Houdini et du développement d'outils et workflows.
  • Maîtrise de Python et VEX pour écrire des nœuds et des outils efficaces.
  • Expérience avec l'API Houdini et d'autres DCC tels que Katana.
  • Bonne maîtrise des mathématiques 3D et de la communication écrite et orale.

Responsibilities

  • Concevoir, développer et mettre en œuvre des systèmes procéduraux et des workflows évolutifs dans Houdini pour divers départements.
  • Créer et optimiser des Houdini Digital Assets (OTLs) et assurer leur stabilité.
  • Étendre le pipeline en développant et prenant en charge des outils de flux de données et de publication.
  • Collaborer avec les artistes et ingénieurs pour recueillir les exigences et résoudre les problèmes.
  • Documenter les outils et flux de travail pour les équipes artistiques et techniques.

Skills

Houdini
Python
VEX
Houdini API
Math 3D
Communication
Multi‑tasking

Education

Licence ou Master en informatique ou domaine technique

Tools

Katana
PyQt/PySide
C++ (plugins)

Job description

Les Films Sony Imageworks Québec Inc. recherche un développeur de pipeline procédural pour concevoir et optimiser des workflows Houdini, créer des outils robustes et étendre le pipeline de production.

Vous collaborerez avec les équipes Créatures, Effets Spéciaux, Éclairage et Rendering, et vous assurerez le support des outils internes et commerciaux tout en veillant à la documentation complète des flux de travail.

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