Senior Gameplay Programmer: AI & Systems

WB Games Inc.

Montreal (administrative region)

On-site

CAD 110,000 - 170,000

Full time

2 days ago
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Job summary

WB Games Montréal recherche un programmeur.e avancé.e gameplay pour concevoir, développer et optimiser l’architecture des systèmes de jouabilité et d’IA en soutien de l’expérience joueur. Vous serez un contributeur technique clé au sein de l’équipe jouabilité, avec une passion pour les jeux vidéo.

Le poste exige au moins 8 ans d’expérience en C++, une expertise Unreal Engine 5 et une capacité à guider des initiatives techniques complexes tout en assurant la qualité et la maintenabilité du code.

Qualifications

  • Au moins 8 ans d’expérience en programmation C++ dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Contribué à deux jeux AAA, dont au moins un publié sur console/PC.
  • Maîtrise des fondamentaux C++, OO, structures de données et algorithmes.
  • Expérience en architecture logicielle jouabilité et IA, grande échelle.
  • Expérience de programmation sur consoles et PC et post-lancement.
  • Compétences en optimisation et débogage sur PC et consoles.
  • Bonnes bases mathématiques 3D (algèbre, trigonométrie, quaternions).
  • Maîtrise d’Unreal Engine 5 pour l’intégration jouabilité/IA.
  • Connaissance des outils (Perforce, JIRA) et suivi de bogues.
  • Excellente communication écrite/orale et travail en équipe.
  • Capacité à prioriser et livrer de manière autonome selon le plan.

Responsibilities

  • Concevoir, développer, maintenir et déboguer l’architecture et les systèmes d’expérience joueur.
  • Concevoir, développer, maintenir et déboguer les systèmes d’IA de jeu.
  • Analyser et optimiser les performances des systèmes jouabilité et IA.
  • Collaborer avec les disciplines: level design, art, programmation et QA.
  • Iterer avec la conception sur les fonctionnalités et outils de débogage.
  • Identifier les dépendances entre équipes et adapter le niveau de finition.

Skills

C++
Gameplay programming
Unreal Engine 5
Multithreaded programming
Performance optimization
Mentoring others
AI systems
Pathfinding
Navigation
Debugging

Tools

Perforce
JIRA

Job description

WB Games Montréal recherche un programmeur.e avancé.e gameplay pour concevoir, développer et optimiser l’architecture des systèmes de jouabilité et d’IA en soutien de l’expérience joueur. Vous serez un contributeur technique clé au sein de l’équipe jouabilité, avec une passion pour les jeux vidéo.

Le poste exige au moins 8 ans d’expérience en C++, une expertise Unreal Engine 5 et une capacité à guider des initiatives techniques complexes tout en assurant la qualité et la maintenabilité du code.

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