Scénariste de jeu & Concepteur narratif sénior

Panache Digital Games

Canada

On-site

CAD 75,000 - 110,000

Full time

36 hours ago
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Job summary

Panache Jeux Numériques, entreprise québécoise, recherche un Scénariste de jeu et Concepteur narratif sénior. Vous travaillerez avec la direction pour aligner narration et mécaniques, définir personnages et intrigues, et écrire les dialogues et textes du jeu.

Le poste exige au moins 3–5 ans d’expérience en écriture de jeux et une maîtrise des langues anglaise et française; Unreal est un atout. Le rôle favorise la collaboration étroite avec les équipes de développement et de production.

Qualifications

  • Baccalauréat ou Maîtrise en anglais, en création littéraire, en théâtre ou en cinéma.
  • Expérience: 3–5 ans en écriture dans l’industrie du jeu.
  • Connaissance d’Unreal est un atout.
  • Maîtrise du français et de l’anglais, à l’écrit et à l’oral.

Responsibilities

  • Travailler avec l’équipe de développement afin d’incorporer les mécaniques du jeu à travers l’histoire et la narration.
  • Établir l’histoire et le ton du jeu, et proposer des moyens créatifs et efficaces pour présenter ce monde au joueur.
  • Participer activement au design de mécaniques de jeu dédiées à la narration, notamment les mécaniques de dialogues.
  • Définir les personnages et les PNJ, leur histoire, leur personnalité.
  • Établir un déroulement narratif captivant et logique pour chaque séquence de l’histoire et du jeu dans son ensemble en collaboration avec les concepteurs de niveaux.
  • S’assurer de la cohérence entre les séquences sous notre responsabilité et celles de nos collègues de l’équipe narrative.
  • Écriture des dialogues et textes du jeu.
  • Collaborer avec les équipes cinématographiques et sonores pour créer et maintenir une exécution narrative cohérente.
  • Générer des scripts de voix off détaillés et assurer la liaison avec les concepteurs sonores.
  • Identifier les problèmes narratifs et les solutions créatives avec des collègues.

Skills

Narrative design
Dialogue writing
Storytelling
Anglais/FR bilingue

Education

Baccalauréat ou Maîtrise en anglais, en création littéraire, en théâtre ou en cinéma

Tools

Unreal Engine

Job description

Scénariste de jeu et Concepteur narratif sénior

Panache Jeux Numériques est une entreprise québécoise sérieuse, sérieuse, mais vraiment TRÈS sérieuse. Nous aimons la bureaucratie, les processus de recrutement où il faudra démontrer des compétences indispensables à votre poste comme le lancer de dés à coudre et rédiger des phrases longues et inutiles qui n’ont aucun sens. Mais ce que nous aimons par-dessus tout, c’est créer des jeux vidéo.

Si vous avez passé la lecture de ce premier paragraphe, ce poste est peut-être fait pour vous. Nous sommes à la recherche d’un(e) Designer Narratif/Scénariste Intermédiaire ou Sénior pour rejoindre nos rangs. À ce titre, votre rôle consistera à travailler en étroite collaboration avec l’équipe de direction à chaque étape du processus pour développer une relation symbiotique entre les mécaniques, la conception et la structure du jeu et le récit/l’histoire.

Responsabilités
  • Travailler avec l’équipe de développement afin d’incorporer les mécaniques du jeu à travers l’histoire et la narration
  • Établir l’histoire et le ton du jeu, et proposer des moyens créatifs et efficaces pour présenter ce monde au joueur
  • Participer activement au design de mécaniques de jeu dédiées à la narration, notamment les mécaniques de dialogues
  • Définir les personnages et les PNJ, leur histoire, leur personnalité
  • Établir un déroulement narratif captivant et logique pour chaque séquence de l’histoire et du jeu dans son ensemble en collaboration avec les concepteurs de niveaux
  • S’assurer de la cohérence entre les séquences sous notre responsabilité et celles de nos collègues de l’équipe narrative
  • Écriture des dialogues et textes du jeu
  • Collaborer avec les équipes cinématographiques et sonores pour créer et maintenir une exécution narrative cohérente
  • Générer des scripts de voix off détaillés et assurer la liaison avec les concepteurs sonores
  • Identifier les problèmes narratifs et les solutions créatives avec des collègues
Compétences recherchées
  • Baccalauréat ou Maîtrise en anglais, en création littéraire, en théâtre ou en cinéma
  • Un minimum de 3-5 années d’expérience en tant qu’écrivain(e) dans l’industrie du jeu
  • Avoir livré au moins 2 jeux d’une portée significative
  • Connaissance d’Unreal, un atout
  • Faire preuve d’excellentes compétences en communication écrite et verbale en anglais (langue d’écriture du jeu) et en français (langue de travail au quotidien)
  • Posséder une solide compréhension de la théorie visuelle et de la narration
  • Posséder une connaissance approfondie et une passion pour l’histoire et les théories régissant la narration interactive
  • Comprendre comment présenter un flux conceptuel narratif clair à l’aide de Miro, Visio, Excel, PPT ou d’autres outils connexes
  • Capacité à rédiger une histoire claire et cohérente
  • Capacité à faire preuve d’une solide compréhension de l’intrigue, de la structure, des personnages et des dialogues
  • Doit comprendre comment l’histoire est utilisée pour soutenir les mécaniques de jeu et améliorer la rétention des joueurs
  • Compréhension des principes fondamentaux de la conception de jeux
  • Capacité à travailler positivement dans un environnement collaboratif
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