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Une entreprise de VFX à Montréal recherche un responsable ingénieur logiciel pour diriger une équipe dans le développement et la maintenance d'outils innovants. Le candidat idéal possède une solide expérience en développement Python et des compétences avérées en leadership, tout en travaillant sur des pipelines VFX complexes. La capacité à collaborer avec des équipes non techniques est cruciale pour traduire les exigences en solutions techniques. Ce poste offre la possibilité de contribuer à un environnement créatif et dynamique, avec un fort accent sur l'innovation et l'excellence technique.
En tant que responsable ingénieur logiciel, vous dirigerez une équipe d'ingénieurs chargée de rédiger et de maintenir les outils nécessaires pour soutenir les flux de travail VFX, avec un accent particulier sur Maya. Le candidat idéal saura collaborer avec des parties prenantes non techniques pour définir et documenter les exigences, puis les traduire en composants techniques que l'équipe pourra mettre en œuvre. De manière cruciale, il ou elle sera capable d'anticiper et de réduire les frictions ou les risques de dérive du périmètre, et d'éliminer les obstacles pour garantir que les projets respectent les délais. Le responsable ingénieur logiciel donne le ton en matière de qualité et de suivi, et élève les membres de l'équipe à travers des révisions de code, des échanges quotidiens et des ajustements de trajectoire.
Principales responsabilités