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Ubisoft recrute un programmeur axé IA pour améliorer les comportements des NPC et la logique de jeu. Vous développerez en C++ avec des Behavior Trees et travaillerez avec les équipes d’animation et de systèmes pour créer des expériences de jeu captivantes.
Le poste exige une expérience solide en programmation C++ dans les jeux vidéo, une maîtrise de l’IA et une capacité à communiquer efficacement pour soutenir la vision du jeu et livrer des fonctionnalités de haute qualité.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Ce que vous ferez
Ce programmeur sera responsable de tout ce qui touche aux technologies liées aux comportements des NPC :
Responsabilité partagée pour la maintenance, le débogage et l'amélioration de tout ce qui est lié aux comportements des NPC, notamment :
Expérience :
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