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Programmeuse, Programmeur Gameplay confirmé(e) - [Assassin's Creed: Codename INVICTUS]

2K

Montreal

On-site

CAD 80,000 - 110,000

Full time

7 days ago
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Job summary

Une entreprise de jeux vidéo bien établie recherche un programmeur sénior. Vous serez responsable du développement de systèmes de gameplay sur un jeu multijoueur, collaborant avec diverses équipes. Avec votre expérience en C++, vous jouerez également le rôle de mentor pour les programmeurs moins expérimentés.

Qualifications

  • Minimum de 7 ans d’expérience dans le développement professionnel de jeux vidéo.
  • Expérience sur au moins un jeu AAA multijoueur.

Responsibilities

  • Développer des systèmes de gameplay en collaboration avec d'autres corps de métier.
  • Analyser et adapter les fonctionnalités existantes selon les besoins du projet.
  • Proposer des améliorations techniques et supports pour la production.

Skills

C++

Education

Baccalauréat en informatique ou génie informatique

Job description

Description du poste

Ce que vous ferez

  • Analyser et comprendre les documents de game design afin de définir les fonctionnalités requises et les systèmes de jeux à développer dans le moteur.
  • Analyser les fonctionnalités existantes dans le moteur, déterminer leur adéquation aux intentions du projet, et définir comment les adapter si nécessaire pour répondre aux besoins du jeu.
  • Anticiper les changements éventuels au game design et s’assurer que l’implémentation des systèmes de jeu supporte facilement ces modifications.
  • Proposer des améliorations en concevant et en implantant de nouveaux systèmes ou en modifiant les systèmes existants.
  • Collaborer avec les programmeurs d’autres disciplines, les game designers, level designers, et animateurs pour discuter des contraintes et établir les possibilités techniques des différentes fonctionnalités de gameplay.
  • S'assurer que l’implémentation des contrôles et systèmes de jeu offre l’expérience prévue par l’équipe de game design.
  • Travailler avec les autres métiers pour développer les outils nécessaires afin de permettre des ajustements efficaces du gameplay.
  • Supporter les fonctionnalités et systèmes de gameplay conçus pour la production.
Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Baccalauréat en informatique, génie informatique, ou formation équivalente.
  • Minimum de 7 ans d’expérience dans le développement professionnel de jeux vidéo, notamment avec le langage de programmation C++.
  • Expérience sur au moins un jeu AAA multijoueur.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences, ainsi que les jeux que vous avez livrés.
Informations complémentaires

À propos de nous

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties dans plus de 30 pays, avec pour mission d’enrichir la vie des joueurs et joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à des franchises telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d’autres à venir.

Ubisoft valorise l’égalité des chances et la diversité des origines et des perspectives, essentielles pour créer des mondes permettant l’épanouissement de tous·tes.

Travailler à Ubi MTL, c’est évoluer dans un environnement stimulant qui favorise la créativité, la collaboration, l’apprentissage, et le bien-être, comme en témoignent nos avantages sociaux.

Si vous souhaitez relever des défis passionnants, exploiter les dernières technologies, et contribuer au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.

Chez Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous favorisons un environnement inclusif, respectueux de toutes les différences.

Description de l'entreprise

En tant que programmeur sénior, vous rejoindrez une de nos équipes gameplay sur un jeu multijoueur. Vous serez chargé de développer des systèmes de gameplay, en collaboration avec des programmeurs, concepteurs, et autres corps de métier. Nous recherchons également un candidat capable de jouer un rôle de mentor pour les programmeurs moins expérimentés.

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