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Programmeur senior ML _ Groupe Technologique Création de Contenu

Ubisoft Entertainment

Montreal

On-site

CAD 80,000 - 120,000

Full time

30+ days ago

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Job summary

Une entreprise innovante recherche un programmeur ML senior pour rejoindre son équipe dynamique. Vous serez responsable de la création de solutions d'apprentissage automatique qui amélioreront l'expérience des joueurs, notamment en développant des systèmes d'inférence et en optimisant les performances des modèles. Ce rôle vous permettra de travailler avec des experts en IA, en physique, et en animation, tout en exploitant les dernières technologies matérielles. Si vous êtes passionné par l'IA et souhaitez contribuer à des projets de pointe dans l'industrie du jeu vidéo, cette opportunité est faite pour vous.

Qualifications

  • 5+ ans d'expérience en IA/ML avec une solide connaissance de C++.
  • Diplôme en informatique requis, un master est un plus.

Responsibilities

  • Développer et maintenir des systèmes ML pour améliorer l'expérience joueur.
  • Collaborer avec des équipes diverses pour livrer des solutions innovantes.

Skills

Apprentissage automatique
C++
Architecture logicielle
Python
Multithreading

Education

Baccalauréat en informatique ou en génie informatique
Master en apprentissage automatique

Tools

Moteurs d'inférence
Bibliothèques ML
Frameworks ML
Matériel (NPU, GPU, CPU)

Job description

Programmeur senior ML _ Groupe Technologique Création de Contenu

Le Content Creation Technology Group (CCTG) est à la recherche d'un programmeur ML senior qui travaillera au sein d'une équipe qui développe des solutions d’apprentissage automatique pour améliorer l'expérience joueur, entre autres avec un projet sur des robots visant à simuler de vrais joueurs concurrents. Le rôle du programmeur ML sera de définir les meilleures pratiques et les principes de conception pour aider l'équipe à livrer notre ambitieuse feuille de route de fonctionnalités.

Responsabilités principales :

  1. Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux.
  2. Établir des conceptions techniques pour répondre aux besoins du système lorsque nécessaire.
  3. Collaborer avec l’équipe de science des données, les programmeurs spécialisés (IA, 3D, physique, son, animation, etc.), l’équipe de recherche et d’autres parties prenantes comme les productions.
  4. Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, des bibliothèques et des frameworks ML.
  5. Exploiter le meilleur matériel (NPU, GPU, CPU) pour accélérer les calculs liés au ML.
  6. Développer des systèmes permettant aux programmeurs de gameplay et aux scientifiques de données de suivre facilement les données pertinentes pour entraîner les modèles.
  7. Développer des systèmes pour évaluer, optimiser et mesurer les performances des modèles.
  8. Programmer de manière claire et structurée en respectant les exigences de performance, de maintenance, de modularité, de scalabilité et de compatibilité.
  9. Écrire des tests unitaires et des tests d’intégration.

Autres responsabilités :

  1. Créer des preuves de concept, ce qui peut nécessiter la formation de modèles, l’affinage, l’expérimentation avec différentes techniques et modèles.
  2. Suggérer des améliorations lorsque nécessaire en concevant et en mettant en œuvre de nouveaux systèmes ou en améliorant les systèmes existants.
  3. Mener des recherches pour rester à jour avec les dernières avancées.
  4. Documentation, présentations et partage de connaissances pour communiquer des concepts d’IA complexes à des collaborateurs techniques et non techniques.

Exigences :

  • Diplôme de baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou équivalent. Un master en apprentissage automatique est un atout.

Expérience pertinente :

  • Minimum 5 ans d’expérience en IA/ML.

Compétences principales :

  • Bonne connaissance des notions de base de l’apprentissage automatique et apprentissage profond.
  • Connaissance approfondie de C++.
  • Solides compétences en architecture.
  • Bonne connaissance du matériel informatique, pour tirer parti du multithreading et optimiser la gestion de la mémoire.

Autres compétences :

  • Maîtrise de Python est un atout.
  • Expérience de travail avec des moteurs de jeu est un atout.
  • Bonne connaissance des produits de base de données est un atout.
  • Bonne connaissance des plateformes infonuagiques est un atout.

Quoi nous envoyer :

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés.
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