Programmeur·se Senior C++ - Apprentissage automatique

Ubisoft Montréal

Montreal

Presencial

CAD 120.000 - 180.000

Jornada completa

Hace 11 días

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Descripción de la vacante

Ubisoft Montréal recherche un programmeur principal en C++ chargé de contribuer aux applications dans le domaine du Machine Learning et de l’IA. Vous apporterez les meilleures pratiques de conception pour soutenir une feuille de route ambitieuse, en travaillant avec les équipes IA, gameplay et données.

Le poste exige au moins 10 ans en C++, 5 ans en IA/ML et une forte connaissance de l’architecture logicielle, du multithreading et de la performance.

Formación

  • Diplôme de baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou équivalent.
  • Un master en apprentissage automatique ou tout autre master pertinent est un véritable atout.
  • Minimum 10 ans d’expérience en programmation C++.
  • Minimum 5 ans d’expérience en IA/ML.
  • Connaissance approfondie du C++ et de ses bonnes pratiques de conception.
  • Maîtrise ou connaissance des moteurs de jeu et du multithreading peut être un atout.

Responsabilidades

  • Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux.
  • Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, des bibliothèques et des frameworks ML.
  • Exploiter le meilleur matériel (NPU, GPU, CPU) pour accélérer les calculs liés au ML.
  • Développer des systèmes pour évaluer, optimiser et mesurer les performances des modèles.
  • Intégrer et maintenir les systèmes ML dans les moteurs de jeu et dans les jeux.
  • Écrire des tests unitaires et des tests d’intégration.
  • Collaborer avec les équipes de science des données, les programmeurs et d’autres parties prenantes.
  • Programmer de manière claire et structurée en respectant les exigences de performance et de maintenance.

Conocimientos

C++
Architecture logicielle
Multithreading et mémoire
Apprentissage automatique
Python
Moteurs de jeu
RL (reinforcement learning)

Educación

Bachelor en informatique ou génie informatique
Master en apprentissage automatique (atout)

Descripción del empleo

Company Description

Ubisoft est un e chef fe mondial e dans l'industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu e s que la diversité des perspectives permet aux joueur euses comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu!


Job Description

Ce que vous ferez :

Nous sommes à la recherche un programmeur principal en C++ qui contribuera au développement d’applications dans le domaine du Machine Learning. Le rôle du programmeur principal en C++ avec une expérience en IA/ML est d’apporter les meilleures pratiques et principes de conception pour aider l’équipe à réaliser notre feuille de route ambitieuse.


Company Description

Ubisoft est un e chef fe mondial e dans l'industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu e s que la diversité des perspectives permet aux joueur euses comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu!


Job Description

Ce que vous ferez :

Nous sommes à la recherche un programmeur principal en C++ qui contribuera au développement d’applications dans le domaine du Machine Learning. Le rôle du programmeur principal en C++ avec une expérience en IA/ML est d’apporter les meilleures pratiques et principes de conception pour aider l’équipe à réaliser notre feuille de route ambitieuse.


Responsabilités principales :


  • Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux.

  • Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, des bibliothèques et des frameworks ML.

  • Exploiter le meilleur matériel (NPU, GPU, CPU) pour accélérer les calculs liés au ML.

  • Développer des systèmes pour évaluer, optimiser et mesurer les performances des modèles.

  • Intégrer et maintenir les systèmes ML dans les moteurs de jeu et dans les jeux.

  • Écrire des tests unitaires et des tests d’intégration.

  • Collaborer avec l’équipe de science des données, les programmeurs spécialisés (gameplay, AI etc.), l’équipe de recherche et d’autres parties prenantes comme les productions.

  • Programmer de manière claire et structurée en respectant les exigences de performance, de maintenance, de modularité, de scalabilité et de compatibilité.


Autres responsabilités :


  • Créer des preuves de concept, ce qui peut nécessiter la formation de modèles, l’affinage, l’expérimentation avec différentes techniques et modèles.

  • Suggérer des améliorations lorsque nécessaire en concevant et en mettant en œuvre de nouveaux systèmes ou en améliorant les systèmes existants.

  • Mener des recherches pour rester à jour avec les dernières avancées.

  • Documentation, présentations et partage de connaissances pour communiquer des concepts d’IA complexes à des collaborateurs techniques et non techniques.


Qualifications

Ce que vous apportez :

Éducation :

Diplôme de baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou équivalent.


Un master en apprentissage automatique ou tout autre master pertinent est un véritable atout.


Expérience pertinente :

Minimum 10 ans d’expérience en programmation C++.


Minimum 5 ans d’expérience en IA/ML.


Compétences principales :


  • Connaissance approfondie du C++ requise.

  • Solides compétences en architecture.

  • Bonne connaissance du matériel, pour tirer parti du multithreading et optimiser la gestion de la mémoire.

  • Bonne connaissance des fondamentaux de l’apprentissage automatique et profond.


Autres compétences :


  • Maîtrise de Python est un atout.

  • Expérience de travail avec des moteurs de jeu est un atout.

  • Connaissance ou expérience en Reinforcement Learning (apprentissage par renforcement).

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