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Une entreprise de développement de jeux vidéo recherche un Programmeur Outils Sénior pour développer et maintenir des outils internes. Vous participerez à l'efficacité des outils utilisés par l'équipe. Le candidat idéal possède plus de 5 ans d'expérience en développement, de solides compétences en Python, C# et C++, et une passion pour le développement de jeux vidéo. Le poste est situé à Montréal et offre de nombreux avantages.
Titre du poste :
Programmeur outils sénior / Senior Tools Programmer
Identifiant de demande de poste :
R025745
Description du poste :
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqué dans la création de titres renommés.
C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Warzone mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Nos avantages
Rémunération et politique de congés compétitives.
Assurances collectives payées en quasi-totalité par le studio.
Épargne-retraite avec contribution de Beenox.
Croissance professionnelle sur le plan technique et / ou management.
Différentes formations offertes gratuitement pour les employé(e)s.
À propos du poste
En tant que développeur
En rejoignant le studio Beenox, vous ferez aussi partie d’une équipe centralisée chez Activision, collaborant avec des collègues dans tous les studios Activision et auprès de partenaires externes. Votre travail profitera aux jeux en cours et à venir d’Activision !
En tant que développeur
Agir comme mentor auprès de vos collègues et partenaires de projet, en partageant votre expertise et en accompagnant leur développement.
Aider l’équipe à briller grâce à votre expérience et vos conseils.
Naviguer dans l’ambiguïté avec confiance, en structurant et en résolvant des défis techniques complexes.
Faire preuve de rigueur, de créativité et d’initiative pour améliorer en continu nos technologies et nos façons de travailler.
Responsabilités
Développer, maintenir et améliorer l’écosystème d’outils pour les créateur
Déboguer, refactoriser et faire évoluer les bases de code des outils pour garantir leur qualité, leur flexibilité et leurs performances.
Intégrer des SDKs et des bibliothèques tierces selon les besoins.
Fournir un support utilisateur et du dépannage sur les outils développés, afin de débloquer rapidement les utilisateur
Contribuer à l’alignement technique interéquipes et à la planification à grande échelle (ex. : infrastructure, migration cloud).
Exigences
5 ans ou plus d’expérience pertinente en développement (idéalement sur des outils internes, de l’automatisation, ou des infrastructures pour développeur
Excellente maîtrise de Python, avec expérience sur des applications ou systèmes Python de grande échelle.
Compétences en C# et C++.
Connaissance d’un Framework d’interface utilisateur comme Qt ou WPF.
Capacité à planifier et à livrer des jalons importants.
Solides compétences analytiques, autonomie et polyvalence.
Attitude collaborative, adaptable, et orientée développement continu.
Capacité à travailler et à communiquer efficacement en français et en anglais.
Intérêt marqué pour le développement de jeux vidéo.
Atouts
Connaissance approfondie d’outils de planification et gestion de projet (Jira, Confluence).
Expérience en conception d’interfaces outils intuitives et conviviales (bonnes pratiques UI / UX).
Expérience de support d’outils en production (triage, support utilisateur, gestion d’incidents).
Expérience en développement d’outils de plateforme, de SDKs ou avec des moteurs de jeu.
Intérêt ou expérience avec l’automatisation IA / ML pour les workflows développeur
Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 25 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.
We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for the Warzone seasons and owning the development of the PC version of Call of Duty. Throughout our history, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.
Our perks
Competitive compensation and time-off policy
Group insurance paid almost entirely by the studio
Retirement savings with contribution from Beenox
Professional growth on a technical and / or management level
Various training courses offered free of charge to employees
About the Role
As a tool programmer, your main mission will be to develop, debug, and maintain a variety of internal tools needed for game development. You will play a key role in increasing the efficiency and usability of tools used by content creators, programmers, and partners across Activision. You’ll also have the opportunity to shape and scale data pipelines and infrastructure supporting our current and next-generation games.
On top of being an employee of Beenox, you’ll be part of a centralized Activision team—collaborating with colleagues across all Activision studios and external partners. Your work will directly impact the experience of developers and players across our portfolio.
As a Senior Developer, you will :
Mentor teammates and project partners, helping others grow and succeed.
Share your expertise to help the team shine and solve tough technical challenges.
Navigate ambiguity, structuring and breaking down complex problems into actionable steps.
Champion rigor, creativity, and initiative to drive continuous improvement in our technologies and ways of working.
Responsibilities
Develop, maintain, and improve the tool ecosystem for content creators and developers, increasing productivity and reliability.
Debug, refactor, and scale tools codebases, ensuring quality, flexibility, and performance.
Integrate SDKs and third-party libraries as needed.
Provide user support and troubleshooting for developed tools, helping unblock users in a fast-paced environment.
Contribute to cross-team technical alignment and large-scale planning (e.g., infrastructure, cloud, migrations).
Requirements
5+ years of relevant programming experience, ideally working on internal tools, automation, or developer infrastructure.
Strong proficiency in Python, with real-world experience on large-scale Python applications or systems.
Proficiency in C# and C++.
Familiarity with a UI Framework such as Qt or WPF.
Experience planning and delivering sizeable milestones.
Strong analytical skills, autonomy, and versatility.
Collaborative, adaptable, and growth-oriented mindset.
Ability to work and communicate effectively in both French and English.
Genuine interest in video game development.
Bonus Points
Deep knowledge of planning and project management tools (Jira, Confluence).
Experience designing intuitive and user-friendly tool UIs (UI / UX best practices).
Experience supporting live tools (triage, user support, incident response).
Experience developing on platform tools, SDKs, or with game engines.
Experience with AI / ML-driven automation for developer workflows.