Programmeur (-euse) senior en IA / Senior AI Programmer

People Can Fly, Sp. z o.o.

Montreal

On-site

CAD 120,000 - 190,000

Full time

2 days ago
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Benefits offered by this job

Assurances santé complètes
Cotisation REER 4 % (prestation 100 %)
Semaine de congé payée + 20 jours/an +
Congés maladie 5 jours payés
Primes annuelles basées sur le rendue
Développement personnel et travail à l

Job summary

People Can Fly, studio indépendant renommé, recherche un programmeur IA senior pour concevoir et mettre en œuvre des systèmes d'IA avancés dans Unreal Engine 5, en collaboration avec le design et le gameplay.

Vous justifiez d'au moins 5 ans d'expérience, d'un titre AAA en IA, d'une excellente maîtrise du C++ et d'une solide base en mathématiques 3D; le poste est basé au Canada avec avantages compétitifs. Rejoignez une équipe internationale et travaillez sur des projets ambitieux.

Qualifications

  • Au moins 5 ans d’expérience professionnelle dans les logiciels, de préférence jeux.
  • Au moins un titre AAA comme programmeur IA.
  • Expertise en C++ et solide fondation en mathématiques 3D.
  • Bonne compréhension des architectures et techniques IA dans les jeux AAA.
  • Expérience en mesure et optimisation des performances.
  • Expérience en programmation d'IA de mouvement, de navigation et de prise de décision.
  • Capacité à écrire du code solide, fiable et efficace.
  • Capacité à travailler dans des délais serrés et à communiquer efficacement.

Responsibilities

  • Utiliser ses connaissances multidisciplinaires pour créer des comportements NPC variés et mémorables pilotés par l’IA.
  • Maintenir et étendre le cadre et les outils IA dans Unreal Engine 5.
  • Concevoir, mettre en œuvre, développer et maintenir de nouveaux systèmes IA.
  • Créer du code et des algorithmes pour orientation, mouvement de groupe, coopération et stratégie.
  • Tester, déboguer, profiler, optimiser et documenter les implémentations.
  • Participer aux revues de code et agir comme mentor.
  • Travailler avec les départements design et gameplay pour les mécanismes IA.

Skills

C++
Unreal Engine
Game AI
3D maths
Performance tuning
Teamwork

Education

BS ou supérieur en informatique

Tools

JIRA
Swarm
Perforce

Job description

Programmeur (-euse) senior en IA / Senior AI Programmer

People Can Fly est l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA. Notre équipe internationale est composée de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu'à distance dans le monde entier.
Fondée en 2002, notre société s'est imposée dans le genre des jeux de tir avec des titres tels que Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgement and Outriders. En tant que l'un des studios les plus chevronnés dans l'utilisation du moteur Unreal Engine, nous continuons à développer notre expertise et à dépasser les limites du possible dans le domaine du développement de jeux vidéo.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres captivants : Gears of War: E-Day développé en collaboration avec Microsoft: projet Echo pour KRAFTON; et Lost Rift, une propriété intellectuelle originale que nous développons en interne selon notre modèle d'auto‑édition. Nous explorons également de nouvelles plateformes et expériences avec la réalité virtuelle et d'autres projets non annoncés.
Fort de plus de 20 ans d'expérience, PCF continue d'explorer de nouveaux horizons. Notre objectif est de combiner notre expertise avec la créativité des talents les plus brillants et les plus avant‑gardistes du secteur, afin de créer la prochaine génération de jeux d'action pour les joueurs du monde entier.
Si vous nous rejoignez dans cette aventure, vous aurez la chance de perfectionner votre art, d'élargir vos connaissances et de travailler aux côtés des meilleurs du marché afin de créer des expériences uniques et inoubliables pour les joueurs du monde entier.

Nous recherchons un programmeur Sénior en AI de jeu qui fait preuve de passion et de curiosité dans la création de systèmes et de comportements d'IA complexes. Chez People Can Fly, vous aurez la chance de travailler aux côtés de personnes talentueuses ainsi que de créer et utiliser des technologies passionnantes.
En collaborant de près avec plusieurs départements et en étroite proximité avec celui de design, vous concevrez les mécaniques et systèmes d'IA donnant vie à nos personnages.
Vous développerez ainsi que maintiendrez les outils et les systèmes nécessaires pour créer des comportements d'IA complexes contribuant à créer des expériences impressionnantes pour les joueurs.
Dans ce rôle, vous aller:

  • Utiliser ses connaissances multidisciplinaires afin de créer les comportements d'une grande variété de personnages non-joueurs afin de donner vie à des personnages mémorables de toutes formes et tailles pilotés par l’IA.
  • Maintenir et étendre le cadre et les outils d’IA existants dans Unreal Engine 5.
  • Concevoir, mettre en œuvre, développer et maintenir de nouveaux systèmes et fonctionnalités d'IA.
  • Créer du code et des algorithmes pour l'orientation, le mouvement de groupe, la coopération et la stratégie tactique.
  • Tester, déboguer, profiler, optimiser et documenter les implémentations.
  • Participer activement aux révisions du code et agir comme mentor auprès de vos pairs.
  • Au moins 5 ans d’expérience professionnelle dans le domaine des logiciels, de préférence dans le développement de jeux
  • Au moins un titre AAA comme programmeur ou programmeuse IA
  • Expertise en C++ et solide fondation en mathématiques 3D
  • Bonne compréhension de l’architecture et des techniques d’IA dans les jeux AAA.
  • Expérience en mesure et optimisation des performances
  • Expérience en programmation d'IA de mouvement, de navigation et de prise de décision
  • Capacité à écrire du code solide, fiable et efficace
  • Être capable de travailler efficacement dans des délais serrés
  • Fortes compétences en communication orale et écrite.
  • Excellente communication et attitude d'équipe en travaillant avec des développeurs de jeux de toutes disciplines
  • Forte éthique de travail, motivation et passion pour les jeux et la technologie.
  • Connaissance d'Unreal Engine

Atouts:

  • Connaissances JIRA, Swarm et Perforce
  • BS (ou supérieur) en informatique ou dans une discipline similaire (physique, mathématiques, EE, etc.)
  • Expérience dans l'exploitation des tests automatisés

Au Canada

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100% par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100% (jusqu’à 1000$ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100% acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien‑être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Un salaire compétitif et des primes annuelles basées sur le rendement.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.
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