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Programmeur(-euse) senior d’interface utilisateur / Senior UI Programmer (Contract)

People Can Fly

Montreal

On-site

CAD 80,000 - 100,000

Full time

2 days ago
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Job description

Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le Projet Maverick est un jeu AAA non encore annoncé développé avec Microsoft. Le développement du jeu est effectué par nos équipes européennes et nord-américaines.

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People Can Fly est l’un des principaux studios de développement de jeux AAA indépendants, avec une équipe internationale de centaines de talents travaillant depuis nos bureaux en Pologne, Royaume-Uni, États-Unis, Canada, et à distance dans le monde entier grâce à nos programmes de télétravail.

Fondé en 2002, nous avons laissé notre empreinte dans le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés, renforçant nos capacités avec notre infrastructure interne, le PCF Framework.

Nos équipes créatives travaillent sur plusieurs projets passionnants : Gemini, notre nouveau titre développé avec Square Enix ; Maverick, un jeu AAA en collaboration avec Microsoft ; Bifrost et Victoria, en auto-édition. Nous explorons également la réalité virtuelle et d’autres projets non encore dévoilés, avec plus d’informations à venir.

Avec plus de 20 ans d’expérience, PCF explore de nouveaux horizons. Notre objectif est de combiner notre expertise à la créativité des meilleurs talents pour créer la prochaine génération de jeux d’action pour une communauté mondiale de joueurs.

En rejoignant cette aventure, vous aurez l’opportunité de perfectionner votre art et d’élargir vos compétences, en collaborant avec des leaders du secteur pour offrir des expériences innovantes aux joueurs du monde entier.

Le projet Maverick est un jeu AAA non encore annoncé, développé avec Microsoft, par nos équipes en Europe et en Amérique du Nord.

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