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Programmeur.euse graphique sénior / Senior Graphic Programmer

2K

Montreal

On-site

CAD 80,000 - 120,000

Full time

5 days ago
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Job summary

Un studio de jeux vidéo reconnu à Montréal, sous la marque 2K, recherche un programmeur.euse en rendu sénior. Ce rôle clé consiste à optimiser les systèmes graphiques des jeux, en collaboration avec des artistes et d'autres programmeurs, dans un environnement inclusif et dynamique. Les candidats doivent posséder une solide expérience en programmation C++, ainsi que des connaissances approfondies en mathématiques 3D et en Raytracing.

Qualifications

  • Minimum de 7 ans d'expérience en tant que programmeur spécialisé en rendu.
  • Maîtrise parfaite du français et de l'anglais.
  • Expérience confirmée en Raytracing sur PS5, XS X|S et PC.

Responsibilities

  • Améliorer et maintenir les fonctionnalités principales de rendu.
  • Collaborer avec d'autres départements pour développer de nouvelles fonctionnalités graphiques.
  • Optimiser les systèmes graphiques pour chaque plateforme.

Skills

Programmation en C++
Mathématiques 3D
Résolution de problèmes complexes
Communication

Tools

Unreal Engine 4/5
DirectX
OpenGL
Vulkan

Job description

Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d’exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables.

Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld.

Fondée en 1999 sous le nom de Gearbox Software par des vétérans de l’industrie, notre entreprise est basée à Frisco, au Texas. Une branche du studio Gearbox s'est installée dans la ville de Québec en 2015, marquant le début de son expansion au Canada. Poursuivant son développement, une autre branche a vu le jour à Montréal en 2023, renforçant ainsi la présence de Gearbox dans l’industrie du jeu vidéo au Québec. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO).

Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com.

Ce que nous recherchons

En tant que programmeur.euse en rendu sénior, vous serez un membre essentiel de notre équipe centrale graphique, chargé de soutenir plusieurs projets et plateformes matérielles. Votre mission consistera à implémenter, étendre et maintenir divers systèmes de rendu fondamentaux, en collaboration avec des programmeurs, des artistes et des testeurs, dans le but d’offrir la meilleure expérience de jeu possible.

Responsabilités

  • Améliorer et maintenir les fonctionnalités principales de rendu ainsi que les systèmes associés, tels que le Raytracing, Lumen et Fog, sur diverses plateformes.
  • Collaborer avec les programmeurs, artistes et concepteurs pour identifier les besoins et fournir des conseils sur les meilleures pratiques pour les nouvelles fonctionnalités graphiques.
  • Développer des outils en complément des fonctionnalités, en veillant à ce qu'ils répondent aux exigences des artistes et des créateurs de contenu.
  • Optimiser les systèmes pour chaque plateforme, en portant une attention particulière à l’utilisation du GPU, du CPU et de la mémoire, aussi bien pour les PC haut de gamme que bas de gamme.
  • Évaluer, intégrer et maintenir les systèmes graphiques ainsi que les middleware associés.
  • Minimum de 7 ans d'expérience en tant que programmeur spécialisé en rendu.
  • Expérience confirmée en Raytracing sur diverses plateformes telles que PS5, XS X|S et PC.
  • Maîtrise du pipeline d'éclairage, de l'illumination globale, du BRDF, de l'HDR et des principes de la théorie des couleurs.
  • Excellente maîtrise de la programmation en C++.
  • Connaissances approfondies en mathématiques 3D, algorithmes de rendu et structures de données.
  • Aptitudes de communication exceptionnelles, tant avec les interlocuteurs techniques que non techniques.
  • Créativité et goût pour surmonter les limitations techniques afin de résoudre des problèmes complexes.

C'est un plus

  • Expérience avérée avec Unreal Engine 4 / 5.
  • Maîtrise des principales API graphiques (DirectX 11 / 12, OpenGL, Vulkan) et des langages de shader associés.
  • Expérience significative en débogage GPU avec des outils tels que RenderDoc, PIX et Nsight.
  • Maîtrise parfaite du français et de l'anglais.

Notre engagement envers l’égalité des chances

Gearbox Studio Québec s’engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir.

En tant que studio soucieux de l’égalité des chances, nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, la grossesse, l’orientation sexuelle, l’identité ou l’expression de genre, l’origine nationale, l’âge, l’handicap, l’information génétique ou tout autre statut protégé par la loi applicable.

Nous nous engageons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d’exercer leurs fonctions essentielles et d’accéder aux mêmes avantages et opportunités.

Si vous avez besoin d’un accommodement à tout moment du processus de candidature, n’hésitez pas à nous contacter.

Senior Programmer • Montreal, Montreal (administrative region), Canada

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