Producteur·rice associé·e

Cloud Chamber

Montreal (administrative region)

Sur place

CAD 90 000 - 130 000

Plein temps

Il y a 9 jours

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Résumé du poste

Cloud Chamber recherche un Producteur·rice associé·e pour Montréal afin de coordonner les travaux des équipes techniques et créatives et piloter la livraison d'une partie clé de notre jeu BioShock.

Vous appuierez votre démarche sur une expérience en développement de jeux Agile, d'excellentes compétences en communication et un bon jugement, pour aider l’équipe à surmonter obstacles et risques et réaliser la vision ambitieuse du projet.

Qualifications

  • Expérience en production de jeux dans une équipe pluridisciplinaire, idéalement sur un AAA.
  • Excellentes compétences en communication écrite, verbale et non verbale.
  • Capacité à expliquer des concepts techniques aux membres de l'équipe non techniques.
  • Connaissance des flux de production et des moteurs de jeu couramment utilisés tels qu'Unreal.
  • Maîtrise des outils de production standard comme Jira, Monday.com, Excel, Confluence, Perforce.

Responsabilités

  • Piloter les réalisations de l'équipe des systèmes d'IA, y compris l'ingénierie, la conception et l'animation de jouabilité.
  • Collaborer avec les chef·fe·s d'équipe et d'autres producteur·rice·s pour élaborer une feuille de route d'objectifs.
  • Structurer les objectifs en tâches et veiller à leur livraison à travers les sprints et jalons.
  • Gérer les enjeux tactiques quotidiens et coordonner les interdépendances entre les équipes.
  • Identifier et résoudre les risques et communiquer leur état aux parties prenantes.
  • Gérer les boucles de communication quotidiennes avec les équipes internes et externes.
  • Livrer les artefacts de production: backlog, feuille de route, plan de ressources, métriques de sprint et rapports.

Connaissances

Gestion de production
Excellentes communication
Esprit d'équipe
Autonomie

Outils

Jira
Monday.com
Excel
Confluence
Perforce

Description du poste

En tant que Producteur·rice associé·e chez Cloud Chamber, vous coordonnerez le travail des professionnel·le·s techniques et créatif·ve·s afin de piloter la livraison d'une partie fondamentale de notre jeu. En appuyant votre démarche sur votre expérience du développement de jeux Agile, vos excellentes compétences en communication et votre bon jugement général, vous aiderez votre équipe à surmonter les obstacles quotidiens et les risques à long terme, afin de concrétiser notre vision ambitieuse pour l'avenir de BioShock.

Ce que vous ferez :
  • Piloter les réalisations de l'équipe des systèmes d'IA, y compris l'ensemble du travail d'ingénierie, de conception et d'animation de jouabilité connexe.
  • Collaborer avec les chef·fe·s d'équipe et d'autres producteur·rice·s afin d'élaborer une feuille de route d'objectifs pour atteindre les jalons à long terme.
  • Structurer les objectifs en tâches concrètes et réalisables, et veiller à la bonne livraison de chacune d'elles à travers les sprints, les jalons et les livrables à long terme.
  • Gérer les enjeux tactiques quotidiens liés au flux de travail, éliminer les bloqueurs et coordonner les interdépendances entre les équipes.
  • Identifier et résoudre de manière proactive les risques tout en veillant à ce que leur impact et leur état soient bien compris par toutes les parties prenantes.
  • Gérer les boucles de communication quotidiennes avec les équipes internes et externes.
  • Livrer des artefacts de production, notamment un backlog bien entretenu, une feuille de route et un plan de ressources, des métriques de suivi de sprint et des rapports réguliers.
Ce que nous réaliserons ensemble :

Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive à travers toutes les disciplines pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement.

Compétences et expériences :
  • Expérience préalable dans un rôle de production de jeux au sein d'une équipe pluridisciplinaire, de préférence sur un jeu AAA.
  • Excellentes compétences en communication écrite, verbale et non verbale.
  • Capacité à comprendre des concepts techniques détaillés et à les communiquer clairement aux membres de l'équipe non techniques.
  • Connaissance des flux de productions de jeux et des moteurs de jeu couramment utilisés tels qu'Unreal.
  • Maîtrise des outils de production standards comme Jira, Monday.com, Excel, Confluence, Perforce.
Qui vous êtes :
  • Capacité à prendre ses responsabilités en veillant à ce que le travail soit fait et les problèmes résolus, même lorsque cela ne relève pas directement de votre responsabilité ou que vous ne savez pas par où commencer.
  • Orienté·e vers l'action, capacité à résoudre les problèmes de manière proactive et d’insuffler une dynamique positive pour maintenir le rythme.
  • Savoir jongler entre le besoin de structurer fermement votre équipe et la flexibilité nécessaire face aux priorités changeantes du jeu.
  • Être naturellement empathique et en mesure de favoriser un environnement de travail collaboratif qui encourage la diversité des points de vue et un dialogue constructif.
  • Persévérant·e, autonome et capable de travailler avec un niveau d'indépendance modéré.
  • Faire preuve de bon jugement.
  • Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.
Qui sommes-nous :

Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.

À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :

Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).

En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiels ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiels, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.com.

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