Environment Modeller — Craft Dense, Lifelike 3D Worlds

Dneg

Montreal

Vor Ort

CAD 65.000 - 90.000

Vollzeit

14 Tage+

Eine vollständige Bewerbung in einer Minute

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Zusammenfassung

DNEG Animation recherche un Modélisateur d'Environnement pour créer des environnements 3D détaillés et optimisés, en suivant les directives du designer et du pipeline. Vous travaillerez avec des artistes de développement et du service Layout pour transformer les concepts en modèles utilisables.

Le candidat idéal a une solide expérience en modélisation d'environnements pour longs métrages, maîtrise Maya/ZBrush et une sensibilité artistique pour l'échelle et les proportions.

Qualifikationen

  • Expérience dans les longs métrages d'animation avec des styles variés.
  • Expérience en modélisation d'environnement.
  • Bonne maîtrise de la modélisation organique et hard surface (architecture, props, végétation, véhicules).
  • Approche modulaire pour des actifs efficaces.
  • Modélisation propre et efficace impactant les départements en aval.
  • Capacité à communiquer et collaborer avec les autres artistes.

Aufgaben

  • Créer des modèles d'environnement CG uniques en utilisant le matériel de référence.
  • Créer des modèles d'environnement CG détaillés.
  • Soumettre et assister à des évaluations régulières et traiter les retours artistiques et techniques.
  • Organiser et exécuter les activités de modélisation.
  • Apprendre les flux de travail et outils du pipeline de la modélisation DNEG.
  • Participer à des réunions et révisions projet/studio.

Kenntnisse

Environment modelling
Team collaboration
Attention to detail
Communication

Ausbildung

Bachelor's degree in Computer Animation / Industrial Design / Architecture

Tools

Maya
ZBrush
Houdini
SpeedTree

Jobbeschreibung

DNEG Animation recherche un Modélisateur d'Environnement pour créer des environnements 3D détaillés et optimisés, en suivant les directives du designer et du pipeline. Vous travaillerez avec des artistes de développement et du service Layout pour transformer les concepts en modèles utilisables.

Le candidat idéal a une solide expérience en modélisation d'environnements pour longs métrages, maîtrise Maya/ZBrush et une sensibilité artistique pour l'échelle et les proportions.

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