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Programmeur·se senior C++ - Machine Learning - Groupe Technologique Création de Contenu

Ubisoft

Montreal

On-site

CAD 80,000 - 120,000

Full time

30+ days ago

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Job summary

Une entreprise innovante recherche un programmeur principal en IA/ML passionné par le développement d'applications dans le domaine de l'intelligence artificielle. Ce rôle clé implique la création de systèmes d'apprentissage automatique, la collaboration avec des équipes de développement et la mise en œuvre des meilleures pratiques pour atteindre des objectifs ambitieux. Vous aurez l'opportunité de travailler avec des technologies de pointe et de contribuer à des projets passionnants qui façonnent l'avenir des jeux vidéo. Si vous êtes motivé par l'innovation et que vous souhaitez faire une différence dans le secteur, cette opportunité est faite pour vous.

Qualifications

  • Minimum 5 ans d’expérience en IA/ML.
  • Connaissance approfondie du C++ requise.
  • Maîtrise de Python est un atout.

Responsibilities

  • Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences commerciales.
  • Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence et des frameworks ML.
  • Collaborer avec l’équipe de science des données et d'autres parties prenantes.

Skills

C++
Architecture logicielle
Multithreading
Optimisation de la gestion de la mémoire
Python
Moteurs de jeu
Produits de base de données
Plateformes basées sur le cloud
Apprentissage automatique
Apprentissage profond

Education

Baccalauréat en informatique
Master en apprentissage automatique

Job description

Description du poste

Le Groupe de technologie de création de contenu (CCTG) recherche un·e programmeur·s principal·e en IA/ML qui contribuera au développement d’applications dans les domaines de l’IA générative et des bots ML. Le rôle de programmeur principal en IA/ML apportera les meilleures pratiques et principes de conception pour aider l’équipe à réaliser notre feuille de route ambitieuse.

Responsabilités principales :

  1. Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux.
  2. Établir des conceptions techniques pour répondre aux besoins des jeux.
  3. Collaborer avec l’équipe de science des données, les programmeur·se·s spécialisé·e·s (gameplay, AI etc.), l’équipe de recherche et d’autres parties prenantes comme les productions.
  4. Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, des bibliothèques et des frameworks ML.
  5. Exploiter le meilleur matériel (NPU, GPU, CPU) pour accélérer les calculs liés au ML.
  6. Développer des systèmes permettant aux programmeur·se·s de gameplay et aux scientifiques de données de suivre facilement les données pertinentes pour entraîner les modèles.
  7. Développer des systèmes pour évaluer, optimiser et mesurer les performances des modèles.
  8. Programmer de manière claire et structurée en respectant les exigences de performance, de maintenance, de modularité, de scalabilité et de compatibilité.
  9. Intégrer et maintenir les systèmes ML dans les moteurs de jeu et dans les jeux.
  10. Écrire des tests unitaires et des tests d’intégration.

Autres responsabilités :

  1. Créer des preuves de concept, ce qui peut nécessiter la formation de modèles, l’affinage, l’expérimentation avec différentes techniques et modèles.
  2. Suggérer des améliorations lorsque nécessaire en concevant et en mettant en œuvre de nouveaux systèmes ou en améliorant les systèmes existants.
  3. Mener des recherches pour rester à jour avec les dernières avancées.
  4. Documentation, présentations et partage de connaissances pour communiquer des concepts d’IA complexes à des collaborateur·rice·s techniques et non techniques.
Qualifications

Éducation :

Diplôme de baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou équivalent. Un master en apprentissage automatique est un atout.

Expérience pertinente :

Minimum 5 ans d’expérience en IA/ML.

Compétences principales :

  1. Connaissance approfondie du C++ requise.
  2. Solides compétences en architecture.
  3. Bonne connaissance du matériel, pour tirer parti du multithreading et optimiser la gestion de la mémoire.

Autres compétences :

  1. Maîtrise de Python est un atout.
  2. Expérience de travail avec des moteurs de jeu est un atout.
  3. Bonne connaissance des produits de base de données est un atout.
  4. Bonne connaissance des plateformes basées sur le cloud est un atout.
  5. Bonne connaissance des fondamentaux de l’apprentissage automatique et profond.
Informations complémentaires

Quoi nous envoyer :

  1. Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés.
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