[Disney Dreamlight Valley] Chef d'équipe Artiste de Niveaux 3D - Lead Level Artist 3D
Chez Gameloft, nous créons des moments de joie pour nos joueurs à travers le monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 20 ans.
Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.
Gameloft Montréal recherche un(e) nouvel(le) Chef d'équipe Artiste de Niveaux 3D qui rejoindra l'équipe DISNEY DREAMLIGHT VALLEY, une production hybride simulation de vie/aventure multiplateforme déjà disponible en accès anticipé!
Responsabilités :
- Collaborer avec d'autres chefs, directeurs et producteurs pour planifier et remplir les objectifs stratégiques de l'équipe artistique 3D chargée des environnements.
- Fournir d'excellentes interprétations des designs d'environnements et d'objets en suivant la vision globale du jeu et en mettant l'accent sur la stylisation.
- Collaborer avec d'autres disciplines comme la conception de niveaux, l'éclairage, les effets visuels et les arts techniques pour créer différents biomes, cycles jour/nuit et conditions météorologiques.
- Créer des assets d'environnements autonomes et modulaires dont l'échelle et la complexité varient.
- Produire et diriger le développement d'assets de jeu en 3D de haute qualité en utilisant une variété de techniques, y compris des flux de travail de high poly à low poly, la modélisation hard-surface et la sculpture organique.
- Vérifier la qualité des objets du jeu et apporter les améliorations nécessaires pour répondre aux contraintes techniques, aux objectifs de performance et à la direction artistique.
- Diriger les efforts visant à résoudre les problèmes visuels dans les environnements, qui surviennent au cours de la production.
- Diriger une équipe d'artistes 3D environnements et être un motivateur actif dans les discussions, les critiques et les bilans de l'équipe.
- Encadrer les artistes 3D environnements en leur fournissant une formation créative et technique, des conseils et des retours.
- Documenter et communiquer le flux de travail et les meilleures pratiques afin d'assurer la cohérence au sein de l'équipe artistique 3D.
- Mettre en œuvre des flux de travail d'assets modulaires pour garantir la réutilisation et l'efficacité de la conception de niveaux.
- Tenir à jour une bibliothèque de ressources organisée et veiller à ce que les conventions de dénomination et les structures de fichiers soient respectées par toute l'équipe.
- Suivre la production des assets à l'aide d'un logiciel de gestion des tâches (comme Jira et Asana) et s'assurer que les délais sont respectés.
Exigences :
- Portfolio de haute qualité d'illustrations d'environnements en 3D pertinentes pour le jeu.
- Capacité à interpréter et à suivre des concepts et des documents de référence pour créer des environnements et des décors en 3D soignés, détaillés et précis.
- Excellente compréhension des mécaniques de jeu liées aux objets et aux environnements.
- Compréhension des contraintes techniques pour la production multiplateforme.
- Expérience en intégration d'assets 3D dans des moteurs de jeu de pointe tels que Unity ou Unreal.
- Excellente connaissance des programmes de modélisation standard tels que 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush, et des outils de création de textures/matériaux tels que Photoshop et Substance 3D.
- Expérience avec Houdini.
- Compréhension des principes et des meilleures pratiques en matière d'éclairage en temps réel.
- Souci du détail pour la qualité esthétique et technique.
- Solide compréhension des formes et de la composition.
- Excellentes compétences en communication et capacité à se coordonner efficacement avec tous les services d'une équipe de développement de jeux.
- Excellentes compétences en matière de résolution de problèmes et de prise de décision.
- Capacité à faire preuve d'ingéniosité et à trouver des solutions créatives.
- Capacité à déléguer ou à effectuer les tâches soi-même.
- Solides compétences en organisation, supervision et encadrement.
- Gestion efficace du temps et capacité à respecter les délais.
- Investissement envers le projet et désir de trouver la meilleure façon possible d'inspirer les autres.
- Connaissance des dernières tendances et vision claire de la manière dont elles s'appliquent à nos projets actuels et futurs.
Ce en quoi Gameloft croit :
Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéo comme une force positive au changement.
Ce que nous offrons :
- Horaire flexible
- Vendredi après-midi de congé toute l’année!
- Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles.
- Congé offert entre Noël et le jour de l'An.
- Programme de REER collectif avec participation de l'employeur.
- Programme d'assurances collectives avantageux.
- Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7.
- Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate.
- Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau.
- Accompagnement lors de toute relocalisation.
- Programme de référencement avec bonus.
- Activités et prix offerts régulièrement par le comité social.