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[Disney Dreamlight Valley] Chef Artiste 3D personnages - Lead 3D Character Artist

Gameloft

Montreal

On-site

CAD 70,000 - 90,000

Full time

5 days ago
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Job summary

Une entreprise de jeux vidéo recherche un(e) Chef Artiste 3D Personnages à Montréal. Vous dirigerez une équipe d'artistes pour créer des personnages stylisés de haute qualité pour le jeu Disney Dreamlight Valley. Les responsabilités incluent la modélisation, la collaboration étroite avec le Directeur artistique, et l'encadrement des artistes. Ce poste nécessite une expérience avérée en leadership et des compétences en sculpture et modélisation.

Qualifications

  • Expérience en leadership dans une équipe d'artistes 3D.
  • Compétences avancées en sculpture et modélisation.
  • Capacité à traduire des concepts 2D en 3D.

Responsibilities

  • Assurer un leadership fort dans une équipe d'artistes.
  • Créer des personnages et créatures de haute qualité.
  • Collaborer avec le Directeur artistique.

Skills

Creation de personnages 3D
Modélisation et textures
Collaboration avec les équipes
Leadership d'équipe

Job description

Disney Dreamlight Valley] Chef Artiste 3D personnages - Lead 3D Character Artist

Gameloft Montréal recherche un(e) Chef artiste 3D Personnages pour rejoindre l'équipe DISNEY DREAMLIGHT VALLEY, une production hybride de simulation de vie / aventure multiplateforme, déjà disponible en accès anticipé.

Ce jeu riche en quêtes, explorations et activités captivantes met en scène vos héros Disney Pixar préférés. Il s'agit d'une création originale de Gameloft Montréal, conçue par une équipe passionnée.

Plus d'informations :

Bande-annonce : https://www.youtube.com/watch?v=KUl5sWbOinY

Site officiel : https://disneydreamlightvalley.com/

Responsabilités :
  1. Assurer un leadership fort et une direction réfléchie dans une équipe d'artistes 3D personnages
  2. Créer des personnages et des créatures stylisés de haute qualité (sculpture, modélisation, UV, textures, matériaux)
  3. Traduire efficacement des concepts 2D en personnages 3D, en respectant la conception du jeu et la direction artistique
  4. Collaborer étroitement avec le Directeur artistique pour assurer la cohérence stylistique et dépasser les objectifs visuels
  5. Fournir une orientation créative et technique, participer aux discussions, critiques et révisions
  6. Participer à la résolution de problèmes techniques et esthétiques
  7. Coordonner avec les équipes d'outils et de technologie pour optimiser la création des personnages
  8. Revoir les assets pour assurer leur conformité et leur préparation pour le rigging et l'animation
  9. Collaborer avec d'autres disciplines pour assurer la réalisation complète des personnages
  10. Vérifier la qualité des assets et apporter des améliorations pour respecter les contraintes techniques et artistiques
  11. Superviser la gestion des bugs et leur correction
  12. Créer un calendrier de production précis et le respecter
  13. Encadrer et former les artistes 3D personnages
  14. Documenter et communiquer les flux de travail et meilleures pratiques

J-18808-Ljbffr

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