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Directrice, Directeur artistique - Customisation [Rainbow Six Siege]

Ubisoft

Montreal

Hybrid

CAD 80,000 - 120,000

Full time

4 days ago
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Job summary

Une entreprise internationale de jeux vidéo recherche un(e) Directeur artistique pour la Customisation au sein de l'équipe de Rainbow Six Siege à Montréal. Vous serez responsable de la vision artistique des éléments de customisation et de la collaboration avec diverses équipes pour garantir la qualité et la cohérence du projet. Idéalement, vous avez une expérience significative dans le développement de jeux AAA et des compétences en communication et en leadership.

Benefits

Modèle de travail hybride
Équilibre travail-vie personnelle
Opportunités de développement professionnel

Qualifications

  • Vaste expérience en leadership artistique dans le développement de jeux AAA.
  • Portefeuille solide en design de personnages, d’armes et d’assets.
  • Excellente maîtrise des principes de design et de la théorie des couleurs.

Responsibilities

  • Définir la direction artistique et maintenir la qualité des éléments de customisation.
  • Collaborer avec les équipes pour concevoir des idées de skins.
  • Diriger l’équipe customisation et prioriser les mandats.

Skills

Leadership artistique
Communication
Collaboration
Mentorat

Tools

JIRA
Miro
Excel

Job description

Description du poste

En tant que Directrice, Directeur artistique de la Customisation dans l'équipe de Rainbow Six Siege à Ubi Montréal, vous serez chargé·e de définir et de piloter la vision artistique des éléments de customisation du projet. En collaborant avec la Directrice Artistique et les équipes de production, vous veillerez à ce que l’identité visuelle du jeu s’aligne sur sa vision globale. De plus, vous favoriserez la collaboration interdisciplinaire pour garantir la qualité, la cohérence et le respect des délais sur tous les projets liés à la customisation.

Ce que vous ferez

  • Définir et maintenir la direction artistique des éléments de customisation, en cohérence avec la vision globale du jeu.
  • Créer et tenir à jour la documentation pour les mandats de customisation existants et à venir.
  • Collaborer avec les équipes (DAA, Événements, Esports, Marketing, UI et Monétisation) pour concevoir des idées de skins et de nouvelles fonctionnalités.
  • Diriger l’équipe customisation en priorisant et en réalisant des mandats liés au projet, aux Esports, et aux initiatives communautaires.
  • Fournir une direction artistique, des retours et des validations clairs pour tous les livrables tout au long du pipeline de production.
  • Superviser les équipes internes et externes contribuant à la création des assets pour garantir la qualité artistique et technique.
  • Travailler avec les Cheffes, Chefs d'équipes artistiques pour définir des parcours de croissance et des plans de développement professionnel pour leurs équipes.
  • Représenter le studio lors de réunions externes avec les clients, en présentant des briefs et en proposant des idées.
  • Guider les équipes d’art externalisées, assurant une qualité supérieure dans la modélisation, le texturing et la configuration technique pour une intégration fluide en jeu.
  • Coordonner régulièrement avec les équipes Marketing, UI, Esport, et Événements pour assurer une cohérence entre le contenu en jeu et les supports promotionnels.
  • Participer au recrutement et à l’intégration de nouveaux artistes et évaluer les tests artistiques des studios externalisés.
  • Garantir que les éléments de customisation (skins, bundles, Battle Pass) reflètent les standards de qualité et d’innovation du jeu.
Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Une vaste expérience en leadership artistique dans le développement de jeux AAA.
  • Un portefeuille solide démontrant une expertise en design de personnages, d’armes et d’assets.
  • Une excellente maîtrise des principes de design, de la théorie des couleurs et des pipelines de direction artistique.
  • Une compréhension approfondie des contraintes techniques et des workflows liés à la modélisation, au texturing, et au rigging.
  • Une maîtrise des outils de production (par exemple, JIRA, Miro, Excel) et des pipelines d’externalisation.
  • De fortes compétences en mentorat et un esprit collaboratif pour coordonner les efforts entre les équipes et les fonctions.
  • D’excellentes aptitudes en communication et présentation pour transmettre une vision artistique claire et fournir des retours constructifs.
  • Une expérience en collaboration avec les équipes marketing, esports et monétisation pour créer une identité visuelle cohérente et percutante.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos expériences en leadership artistique et les titres AAA sur lesquels vous avez travaillé.
  • Un portfolio illustrant vos meilleurs travaux, y compris des designs de personnages et d’assets (joignez des images ou fournissez un lien vers votre site web personnel ou portfolio en ligne).
Informations supplémentaires

À propos de nous

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons fermement que la diversité des perspectives aide les joueurs comme les équipes à s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et aimez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe tout en offrant la flexibilité nécessaire pour maintenir un équilibre travail-vie personnelle. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

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