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Directeur.rice technique animation (projet non annoncé)

2K

Montreal

On-site

CAD 80,000 - 120,000

Full time

30+ days ago

Job summary

Un studio de jeux vidéo de renommée mondiale recherche un Directeur.rice Technique Animation pour mener une équipe dynamique vers l'innovation en animation. Ce poste stratégique exige une solide expérience dans l'industrie et des compétences en leadership pour transformer les idées créatives en réalités. En travaillant avec des équipes talentueuses, vous serez au cœur de la création de jeux immersifs et mémorables, tout en encourageant la diversité et l'inclusion.

Benefits

Modèle de travail hybride
Équilibre entre vie professionnelle et vie privée
Opportunités de mentorat et de formation continue

Qualifications

  • 7 ans d'expérience en animation, 3 ans en leadership.
  • Maîtrise des moteurs de jeu (Unity, Unreal) et langages de script (Python, C#, JavaScript).
  • Compétences interpersonnelles solides et passion pour le mentorat.

Responsibilities

  • Maintenir le pipeline d'animation pour optimiser l'équipe.
  • Collaborer sur les systèmes d'animation avec l'équipe.
  • Rédiger de la documentation et accompagner les animateur.rice.s.

Skills

Communication
Leadership
Gestion du temps
Approche innovante
Esprit analytique

Education

Diplôme en animation 3D, informatique ou génie informatique

Tools

MotionBuilder
3ds Max
Maya
Jira
Perforce

Job description

Description du poste

En tant que Directeur.rice Technique Animation à Ubi MTL, vous serez bien plus qu’un.e expert.e technique : vous serez un véritable moteur d’innovation et de collaboration. Votre savoir-faire et votre vision d’ensemble permettront aux équipes de donner vie à des expériences de jeu riches et immersives. Grâce à votre soutien, vos conseils et vos outils, vous aiderez les créateur.rice.s à repousser les limites de l’animation et à transformer leurs idées en réalité.

Vous aimez relever des défis et trouver des solutions ingénieuses ? Avec une approche axée sur l’innovation, vous mettrez en place des stratégies concrètes pour combler l’écart entre l’ambition créative et la faisabilité technique. Chaque jour apportera son lot de défis, mais votre capacité à garder une vision globale vous permettra d’anticiper les obstacles et d’assurer une progression fluide du projet.

En tant que leader inspirant.e, vous saurez jongler entre les priorités du quotidien et les objectifs à long terme. Vos décisions auront un impact direct sur la qualité du jeu, l’efficacité des processus et l’épanouissement des équipes. Votre rôle sera essentiel pour créer un environnement où technologie et créativité se rencontrent pour donner naissance à des animations époustouflantes.

Ce que vous ferez

  • Mettre en place et maintenir le pipeline d’animation afin d’optimiser l’efficacité de notre équipe d’animation.
  • Travailler en étroite collaboration avec l’équipe d’outils pour créer ou améliorer des scripts dans MotionBuilder (Python).
  • Collaborer avec les animateur.rice.s et les développeur.se.s pour concevoir et améliorer les systèmes d’animation dans le moteur de jeu.
  • Soutenir notre programmeur·se en animation dans la mise en place de systèmes d’animation procédurale et d’IK corps entier.
  • S’assurer que les systèmes d’animation prennent en charge la personnalisation.
  • Travailler avec les créateur.rice.s de systèmes animables (riggers) pour trouver le meilleur équilibre entre qualité artistique et performance optimale.
  • Rédiger de la documentation et accompagner les animateur.rice.s techniques et animateur.rice.s dans leurs tâches quotidiennes.
Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Expérience : 7 ans d'expérience en animation dans l'industrie du jeu, en développement de systèmes animables ou en programmation, dont 3 ans en leadership.
  • Expertise technique : Solide maîtrise des moteurs de jeu (Unity, Unreal) et des logiciels 3D (MotionBuilder, 3ds Max et Maya). Bonne compréhension des langages de script (Python, C#, JavaScript et MaxScript), de la capture de mouvements et des state machines.
  • Formation : Diplôme en animation 3D, informatique, génie informatique ou tout autre domaine connexe.
  • Compétences interpersonnelles : Excellentes capacités en communication, mentorat, gestion du temps et leadership. Capacité à transmettre des idées de manière claire et impactante.
  • Qualités personnelles : Approche innovante et collaborative, esprit analytique, curiosité et adaptabilité face aux défis techniques et créatifs.
  • Outils et méthodologies : Expérience avec les logiciels de suivi de bogues (Jira) et les systèmes de gestion des versions (Perforce).
  • Passion pour le partage : Vous aimez accompagner et faire grandir les talents autour de vous, en favorisant un apprentissage continu.
Informations complémentaires

Charles-Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents, analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures réalisations (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en avant votre formation, votre expérience et vos compétences.

À propos de nous

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

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