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Turbulent, une entreprise innovante dans le développement de jeux, recherche un(e) directeur(trice) de l'ingénierie gameplay pour son projet Star Citizen. Le candidat idéal aura une passion pour la création de jeux et une expérience avérée dans des titres AAA. Ce poste offre l'opportunité de travailler dans un environnement collaboratif, en guidant une équipe talentueuse vers l'atteinte de projets ambitieux.
À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium
CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée à la création d'expériences immersives et innovantes qui captivent les joueurs du monde entier.
Depuis sa création en 2002, Turbulent est un leader dans le développement de plateformes technologiques innovantes dans divers secteurs, dont le divertissement, les médias et l'éducation. En 2012, nous avons commencé notre collaboration avec Cloud Imperium Games (CIG) pour développer la plateforme web de Star Citizen. Ce partenariat a évolué, et en 2020, nous avons fondé un studio de développement de jeux qui travaille avec les équipes de développement nord-américaines de Star Citizen. Notre studio couvre la technologie en ligne, l'art, les environnements, l'interface utilisateur et la création de personnages. Le 13 juillet 2023, après plus d'une décennie de collaboration, nous avons fièrement annoncé notre fusion avec Cloud Imperium Games.
Cloud Imperium Games est reconnu pour créer des jeux vidéo révolutionnaires qui repoussent les limites du possible. Nos projets phares incluent Star Citizen, une simulation spatiale multijoueur record, et Squadron 42, une aventure épique en solo se déroulant dans le même univers.
Pour plus d'informations sur la vie chez Cloud Imperium Games, cliquez ici.
Nous recherchons un(e) directeur(trice) de l'ingénierie gameplay expérimenté(e) et qualifié(e) pour travailler sur notre simulation de combat spatial passionnante pour PC, Star Citizen !
Le/la Directeur(trice) de l'ingénierie gameplay travaillera dans un environnement d'équipe coopératif et pluridisciplinaire pour planifier les systèmes de jeu au sein de notre propre StarEngine. Notre moteur, StarEngine, est un projet multiplateforme de plusieurs millions de lignes, mettant l'accent sur le multithreading. L'avenir du jeu : StarEngine : https://youtu.be/nWm_OhIKms8
Il/elle apprendra, et finalement comprendra bien, la technologie utilisée dans StarEngine pour développer nos projets. Il/elle collaborera avec les directeurs créatifs pour contribuer à la réalisation des visions des projets. Il/elle documentera et révisera les conceptions techniques entre plusieurs équipes pluridisciplinaires. Il/elle fournira du mentorat, une gestion quotidienne et un soutien à la progression de carrière pour d'autres ingénieurs logiciels. Il/elle analysera proactivement les projets et identifiera les domaines à améliorer. Enfin, il/elle aidera à gérer les projets jusqu'à leur sortie.
Une véritable passion pour la création de jeux est essentielle, et nous aimerions aussi que vous :
Turbulent s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap.
Poste basé à Montréal, Canada.