Développeur(se) logiciel sénior, écosystème Android - Senior Software Developer, Android Ecosystem

Unity Technologies SF

Montreal

Remote

CAD 103,000 - 161,000

Full time

7 days ago
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Job summary

Unity Technologies SF recherche un développeur logiciel sénior basé à Montréal ou en télétravail selon le fuseau EST, pour rejoindre une équipe dédiée au support de la plateforme Unity sur un écosystème Android multi-form factors.

Le candidat idéal maîtrise C++, C# et Java ou Kotlin, et possède une expérience significative dans les systèmes de plateforme et l’exécution multi-langages, avec un sens prononcé du debugging et des performances.

Qualifications

  • Maîtrise avancée de C++, C# et Java ou Kotlin pour le développement Android.
  • Expérience dans la création et la maintenance de systèmes de plateforme ou d'environnements d'exécution.
  • Compréhension des appels synchrones et asynchrones et gestion mémoire entre langages.

Responsibilities

  • Concevoir et développer des fonctionnalités et workflows dans l'éditeur Unity pour ces plateformes.
  • Analyser et optimiser la pile technologique et proposer des solutions.
  • Rédiger une documentation technique et participer à la révision de la conception.
  • Assurer la stabilité de la plateforme en corrigeant les bogues.
  • Renforcer la qualité via les tests automatisés et les revues de code.

Skills

C++
C#
Java ou Kotlin

Tools

Vulkan

Job description

L'opportunité

Nous recherchons un(e) développeur(se) logiciel sénior, établi(e) à Montréal, au Canada, ou travaillant à distance dans le fuseau horaire de la côte Est des États-Unis, pour se joindre à une nouvelle équipe de développement chargée d'assurer la prise en charge de la plateforme Unity pour un écosystème Android englobant les appareils mobiles, les ordinateurs portables et les appareils hybrides. L'objectif principal de cette équipe est de permettre aux développeur(se)s Unity de déployer leurs titres de façon fluide sur ces appareils, tout en tirant pleinement parti de leurs capacités matérielles et logicielles uniques, notamment l'utilisation optimisée de l'affichage, l'intégration native des périphériques d'entrée et les services propres à chaque plateforme. L'équipe sera également chargée de rechercher et de mettre en œuvre des optimisations de l'environnement d'exécution afin d'améliorer les performances de démarrage et l'efficacité d'exécution sur les appareils d'entrée de gamme comme sur les appareils haute performance. Pour ce faire, elle établira des points de référence en matière de performance, collaborera avec des expert(e)s internes et externes du domaine afin de mener des analyses rigoureuses des performances du moteur Unity sur la plateforme, et travaillera avec les principales parties prenantes à la mise en œuvre d'améliorations validées.

Les candidat(e)s doivent posséder une expertise en C++, en C# et en programmation de systèmes Android, ainsi qu'une expérience démontrée dans la création de logiciels de grande qualité à grande échelle.

Ce que vous ferez
  • Travailler au sein d'une équipe agile afin de concevoir et de développer des fonctionnalités et des Workflow dans l'éditeur Unity qui prennent en charge ces configurations de plateforme particulières.
  • Évaluer, analyser et repérer les possibilités d'optimisation dans l'ensemble de la pile technologique, puis collaborer avec plusieurs équipes afin de développer des solutions.
  • Rédiger une documentation technique complète et participer activement aux processus de révision de la conception.
  • Assurer la stabilité de la plateforme en examinant et en résolvant les signalements de bogues.
  • Renforcer la qualité et la livraison grâce aux tests automatisés et à des révisions de code rigoureuses, tout en favorisant une culture d'innovation, de collaboration et d'excellence technique.
Ce que nous recherchons
  • Une solide expérience de la programmation de systèmes Android, appuyée par une maîtrise avancée de C++, de C# et de Java ou Kotlin.
  • Une expérience de la création et de la maintenance de systèmes de plateforme ou d'environnements d'exécution.
  • Une solide compréhension de la façon dont les applications de grande envergure utilisent plusieurs langages, notamment de l'exécution des appels synchrones et asynchrones, ainsi que de la gestion, de la propriété et du transfert de la mémoire entre ces langages.
  • Une expérience de la conception et de la mise en œuvre d'ensembles de fonctionnalités évolutifs dans une base de code multithread de grande envergure.
  • Des compétences en diagnostic, en débogage et en profilage des performances.
Vous avez peut-être également
  • Une compréhension approfondie de C# et des environnements d'exécution gérés.
  • Une connaissance des méthodes de rendu 3D en temps réel et des API graphiques modernes, y compris Vulkan.
  • Une approche méthodique de la recherche et du développement de solutions d'optimisation novatrices.
  • Une passion pour l'avenir des jeux vidéo ou des expériences 3D en temps réel dans divers contextes.
  • Une connaissance des meilleurs moments et des meilleures façons d'utiliser l'intelligence artificielle dans le processus de développement logiciel.
Échelle salariale de base:
  • Zone A : de 103 000 $ CA à 153 000 $ CA brut
  • Zone B : de 111 100 $ CA à 161 100 $ CA brut
  • Zone A : de 115 400 $ US à 173 000 $ US brut
  • Zone B : de 130 400 $ US à 195 600 $ US brut
  • Zone C : de 146 500 $ US à 219 700 $ US brut
The opportunity

We are seeking a Senior Software Developer, based either in Montreal, Canada or working remotely within the US East Coast time zone, to join a newly established development team responsible for delivering Unity platform support for an Android-based ecosystem encompassing mobile, laptop, and hybrid form factors. The primary objective of this team is to enable Unity developers to seamlessly deploy titles across these devices while fully leveraging their unique hardware and software capabilities, including optimized display utilization… by establishing performance benchmarks, collaborating with internal and external domain exp

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