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Unity Technologies Canada recrute un développeur C++ senior pour l’équipe Industry Engineering, basé à Montréal. Vous travaillerez sur l’importation et l’optimisation d’actifs, transformant la géométrie en maillages renderables et générant des niveaux de détail (LOD).
Le poste exige une expertise en géométrie 3D et en mathématiques appliquées, avec expérience en production et en outils IA. Vous optimiserez les flux robustes et l’utilisation mémoire, et développerez des services cloud à grande
Nous recrutons un(e) développeur(se) C++ senior pour rejoindre notre équipe Industry Engineering chez Unity, basé(e) dans nos bureaux de Montréal et travaillant en étroite collaboration avec des ingénieur(e)s et des clients de la région Amérique du Nord. Cette équipe développe la chaîne d'importation et d'optimisation qui permet d'intégrer de gros volumes de données d'ingénierie et de conception dans un moteur temps réel, pour nos clients hors jeu vidéo. Vous travaillerez sur le volet géométrie de cette chaîne, en apportant une véritable expertise en géométrie 3D et en mathématiques appliquées. Les données en entrée sont volumineuses, denses et générées par machine. Les résultats en sortie doivent s'afficher à des fréquences d'images interactives, sans artefacts visuels. Tout l'intérêt se situe entre les deux : le traitement doit fonctionner sans supervision, sur des scènes bien plus grandes que ce que les budgets mémoire voudraient.
Travailler sur les algorithmes géométriques au cœur de l'importation et de l'optimisation d'actifs : transformer la géométrie source en maillages affichables, réduire la complexité des maillages et générer des niveaux de détail (LOD). Améliorer le traitement des données imparfaites : combler les trous, corriger les géométries dégénérées et inversées, et rendre exploitables en aval des données sources douteuses. Résoudre les enjeux de robustesse, d'empreinte mémoire et de temps d'exécution à l'échelle réelle de nos clients, afin qu'un algorithme qui fonctionne sur un modèle de test tienne également sur une scène plusieurs ordres de grandeur plus grande. Suivre la littérature scientifique et traduire les travaux de recherche publiés en géométrie en code C++ de production. Livrer ce travail sous la forme d'un service cloud automatisé fonctionnant à grande échelle. Aider l'équipe à déterminer où les outils d'IA apportent une réelle valeur dans le travail de géométrie et de systèmes, et où ce n'est pas le cas. Nous les utilisons quotidiennement et nous sommes encore en phase d'exploration.
Work on the geometry algorithms behind asset import and optimization: turning source geometry into renderable meshes, reducing mesh complexity, and generating levels of detail. Improve how imperfect input is handled: closing gaps, fixing degenerate and inverted geometry, and making questionable source data usable downstream. Solve for robustness, memory footprint, and runtime at real customer scale, so that an algorithm which works on a test model also holds up on a scene orders of magnitude larger. Read the literature and translate published geometry research into production C++. Deliver this work as an automated cloud service that runs at scale. Help the team work out where AI tooling genuinely helps in geometry and systems work, and where it does not. We use it daily and are still figuring this out.
Solide expérience professionnelle du C++ moderne dans un contexte de production sensible aux performances. Compétences réelles en géométrie 3D et en mathématiques, acquises en production. Capacité à raisonner sur la robustesse numérique : comportement des nombres à virgule flottante, tolérances et cas dégénérés qui mettent en échec le code géométrique. Expérience du profilage et de l'optimisation sur des charges de travail gourmandes en mémoire. Aisance à lire des articles académiques ou techniques et à les implémenter. Expérience de l'utilisation d'outils d'IA dans votre flux de travail d'ingénierie. Vous pourriez aussi avoir Expérience avec des moteurs temps réel. Expérience du calcul GPU appliqué à la géométrie ou au traitement d'images. Expérience de l'exécution de code natif en tant que service cloud à grande échelle. Veuillez noter que nous ne sommes pas en mesure d'offrir un accompagnement pour l'obtention d'un visa ou une aide à la relocalisation pour ce poste.
Deep professional experience with modern C++ in a performance-sensitive production context. Real 3D geometry and math skills from production work. Ability to reason about numerical robustness, including floating-point behavior, tolerances, and the degenerate cases that break geometric code. Profiling and optimization experience on memory-heavy workloads. Comfort reading academic or technical papers and implementing them. Experience utilizing AI tooling in your engineering workflow. You might also have: Experience with real-time engines. Experience with GPU compute for geometry or image processing. Experience running native code as a scaled cloud service. Please note that we are unable to provide visa or relocation support for this role.
Zone A: CA$125,300 - CA$175,300 CAD gross
Zone B: CA$135,400 - CA$203,000 CAD gross
Cette fourchette correspond au salaire de base prévu pour ce poste. En plus du salaire de base, ce poste peut donner droit à des attributions d’actions et à une participation à nos programmes d’incitation de l’entreprise, comme des primes annuelles discrétionnaires ou des commissions de vente. Le montant final de l’offre dépendra de plusieurs facteurs, notamment l’emplacement géographique ainsi que l’expérience pertinente, le parcours professionnel, et les compétences du/de la candidat(e). This range reflects the anticipated base salary for this position. Beyond base salary, this role may be eligible for equity awards and participation in our company incentive plans (such as annual discretionary bonuses or sales commissions). The final offer amount will depend on several factors, including geographic location and the candidate’s relevant experience, professional background, and skill set.
Unity [NYSE : U] est le premier moteur de jeu au monde, propulsant les expériences de plus de 3 milliards d’utilisateurs(rices) chaque mois. Les plus grands jeux mobiles, les titres indépendants PC les plus populaires, des jeux console parmi les plus innovants, ainsi que la quasi-totalité des principales expériences XR et jeux Web sont développés, déployés et optimisés avec Unity. Unity accompagne également des équipes dans des secteurs tels que l’automobile, l’industrie manufacturière et la santé pour concevoir, simuler et collaborer en 3D - comblant ainsi l’écart entre les idées et la réalité. Pour plus d’informations, veuillez visiter www.unity.com.
Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation or any other protected status under applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators.
If you have a disability that means there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please fill out this form to let us know.
This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English.
We are unable to provide visa or relocation support for this role.