Le développeur de pipeline 2D travaille et soutient l'équipe de pipeline 2D, les artistes et les superviseurs pour résoudre les problèmes liés à Nuke. En collaboration avec d'autres membres de l'équipe pipeline, le développeur identifie et résout les défis complexes liés aux outils, aux plug-ins et aux flux de travail.
Principales responsabilités
- Développer et maintenir des flux de travail et des outils efficaces et créatifs pour les artistes composteurs
- Résoudre les problèmes liés aux outils d'artiste et développer des solutions efficaces en collaboration avec les membres de l'équipe du pipeline
- Travailler quotidiennement avec l'équipe de gestion du pipeline et le chef d'équipe pour identifier et mettre en œuvre les fonctionnalités existantes et nouvelles
- Assister aux réunions "scrum" quotidiennes
- Rédiger des briefs techniques et de la documentation utilisateur
- Identifier les premiers domaines d'amélioration et faire remonter les problèmes si nécessaire
Qualifications
- Passion pour rester au courant des dernières fonctionnalités de Nuke
- Au moins 2 ans d'expérience dans l'écriture de code de pipeline Nuke à l'aide de Python
- Solides compétences en communication écrite et verbale
- Talent démontré pour concevoir des flux de travail intuitifs et conviviaux pour les artistes sans sacrifier la fonctionnalité
- Compréhension des modèles de programmation orientée objet
- À l'aise avec Git et les tests unitaires
- Désir de sonder et de comprendre le fonctionnement interne de systèmes complexes
- Connaissance de base de DCC avec Houdini, Maya
- Expérience avec PyQt ou PySide préférée
- La compréhension de la science des couleurs est un plus
- Expérience de la programmation en C++, en particulier en utilisant le NDK de Nuke, de préférence