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Designer d'expositions

Humanise

Montreal

On-site

CAD 50,000 - 75,000

Full time

26 days ago

Job summary

Un studio de création à Montréal recherche un designer concepteur talentueux pour rejoindre une équipe créative. Les responsabilités incluent le développement de concepts d'aménagement, l'illustration d'espaces narratifs, et la gestion de projets en collaboration avec diverses disciplines. Vous devez posséder une formation pertinente et une expérience de 4-5 ans dans le domaine. Les outils comme Blender, Cinema 4D et la suite Adobe sont essentiels pour réussir dans ce rôle.

Qualifications

  • 4-5 années d'expérience dans un domaine connexe.
  • Capacité à gérer des enjeux liés au travail à l’international.
  • Esprit d’équipe avec bonnes compétences en communication.

Responsibilities

  • Développer des concepts d'aménagement en 3D.
  • Illustrer les ambiances d’espaces narratifs.
  • Mettre en espace les moyens de communication.

Skills

Dessin à la main
Illustration
Collaboration
Communication

Education

Diplôme en architecture, design industriel, design d’intérieur, ou domaine pertinent

Tools

Blender
Cinema 4D
Suite Adobe
Substance Designer
Unreal

Job description

GSM Project est un studio de création spécialisé dans les expériences de visite narrative et immersives. Nous concevons des attractions touristiques, des expériences de marque, des expositions muséales et des centres scientifiques à travers le monde. Découvrez-en davantage ici.

Le brief

Nous recherchons un

  • designer concepteur avec un profil varié pour compléter notre équipe créative. En tant que designer chez GSM, vous travaillerez au sein d’équipes multidisciplinaires pour aménager, scénariser, illustrer et détailler des espaces narratifs au cœur de l’expérience de visite de divers projets.
Responsabilités principales
  • Développer des concepts d'aménagement en 3D
  • Illustrer les ambiances d’espaces narratifs
  • Mettre en espace les moyens de communication (médias, surfaces graphiques, artefacts, ambiances sonores, interactifs)
  • Rechercher des matériaux
  • Développer et détailler les solutions techniques pour la production
  • Produire des documents de communication pour l’interne et les clients
Exigences et qualifications
  • 4-5 années d'expérience dans un domaine connexe
  • Diplôme en architecture, design industriel, design d’intérieur, design de jeu, design d’environnement ou domaine pertinent
  • Capacité à gérer des enjeux liés au travail à l’international
  • Esprit d’équipe, bonnes compétences en communication et collaboration
  • Dessin à la main, illustration
  • Maîtrise de Blender, Cinema 4D ou équivalent
  • Maîtrise de la suite Adobe ou équivalent
  • Compétences transversales en sound design, montage vidéo, design de jeu, programmation, théâtre ou autres disciplines créatives
Profils recherchés
Le Profil Designer d’expérience

Utilise des outils avancés pour modéliser, illustrer, animer et créer des ambiances pour des espaces immersifs virtuels (ex : Blender, Substance Designer, Unreal).

Le Profil Concepteur en architecture

Capable d’explorer, d’itérer et de communiquer des concepts d’aménagement, en coordonnant avec d’autres architectes et ingénieurs.

Le Profil Designer d’exposition

Spécialisé dans la mise en scène d’espaces muséaux, travaillant en collaboration avec conservateurs pour créer des environnements immersifs.

Le Profil Designer technique

Orienté solutions techniques, connaissance des procédés de fabrication, intégration des technologies audiovisuelles, coordination avec fabricants et producteurs.

Engagement sur la diversité

GSM valorise la diversité, l’équité et l’inclusion, croyant que cela enrichit nos projets et notre environnement de travail.

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