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[D&D PC-Console ] Artiste Technique Sénior – Senior Technical Artist

奥決歩穩

Montreal

On-site

CAD 80,000 - 100,000

Full time

4 days ago
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Job summary

Rejoignez une équipe talentueuse à Montréal pour une aventure unique dans le développement d'un jeu vidéo Dungeons & Dragons. En tant qu'Artiste technique senior, vous collaborerez étroitement avec plusieurs équipes pour optimiser les workflows et intégrer des systèmes complexes tout en bénéficiant d'avantages tels qu'un horaire flexible et 3 semaines de vacances dès l'embauche.

Benefits

Horaire flexible
3 semaines de vacances et des congés mobiles
Congé entre Noël et le jour de l'An
Programme de REER collectif
Accès à une clinique médicale virtuelle
Programme d'aide aux employés
Remboursement partiel pour les déplacements
Accompagnement lors de relocalisation

Qualifications

  • Solides compétences en rigging et skinning avec 3ds Max.
  • Compréhension des flux de travail multiplateformes.
  • Capacité à créer et optimiser des effets visuels.

Responsibilities

  • Développer un pipeline artistique optimisé.
  • Collaborer avec l'équipe d'animation pour intégrer des rigs complexes.
  • Créer des outils pour améliorer le flux de travail des artistes.

Skills

Eclairage
Rendu 3D
Shaders
Post-traitement
Système de particules
Animation
UI

Tools

3ds Max

Job description

Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d'un Artiste technique senior pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC / Console Dungeons & Dragons. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.

Description du poste :

  • Se tenir au courant des techniques et des outils les plus récents utilisés dans le secteur du jeu vidéo, et identifier ceux qui peuvent s'appliquer à chaque projet.
  • Développer et tenir à jour un pipeline artistique optimisé
  • Collaborer avec l'équipe d'animation pour concevoir et intégrer des rigs de personnages complexes, en veillant à leur efficacité et leur polyvalence pour l'animation.
  • Collaborer avec l'équipe VFX dans l'implantation d'effets visuels (environement et systèmes de particules)
  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de programmation pour déboguer, profiler et optimiser le contenu du jeu pour les plateformes cibles.
  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe artistique pour intégrer le contenu artistique dans les moteurs de jeu et créer des outils pour faciliter le processus.
  • Créer des outils pour améliorer le flux de travail des artistes, en tenant compte de l'expérience utilisateur.
  • Assister les artistes en documentant les outils, en créant des directives et en développant les meilleures pratiques.
  • Encadrer des artistes techniques intermédiaires et juniors.

Qualifications et compétences requises

  • Bonne compréhension des outils et des flux de travail pour les productions multiplateformes liés à l'ensemble des grandes disciplines artistiques : éclairage, rendu 3D, shaders, post-traitement, système de particules, animation, UI, etc.
  • Compréhension des contraintes techniques pour la production multiplateforme
  • Solides compétences en rigging et en skinning à l'aide de 3ds Max, avec un accent sur la création de rigs flexibles et efficaces
  • Compétences dans la création et l'optimisation d'effets visuels avec une connaissance approfondie des systèmes de particules, shaders et de simulations pour la météo et autres effets
  • Connaissance des langages de script
  • Connaissance d'outils de profilage
  • Solides capacités d'analyse et de résolution de problèmes pour relever des défis techniques
  • Capacité à communiquer clairement et efficacement les idées et les processus
  • Gestion efficace du temps et capacité à respecter les délais
  • Connaissance des dernières tendances et vision claire de la manière dont elles s'appliquent à nos projets actuels et futurs

Ce que nous offrons :

  • Horaire flexible
  • Vendredi après-midi de congé toute l’année!
  • Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
  • Congé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle année
  • Programme de REER collectif avec participation de l'employeur
  • Programme d'assurances collectives avantageux
  • Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h / 24, 7 jours / 7
  • Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate
  • Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et / ou stationnement)
  • Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
  • Programme de référencement avec bonus
  • Activités et prix offerts régulièrement par le comité social

Artiste Technique • Montreal, Montreal (administrative region), Canada

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