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Créateur.rice de systèmes animables (rigger sénior)

Ubisoft Entertainment

Montreal

Hybrid

CAD 70,000 - 90,000

Full time

4 days ago
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Job summary

Une entreprise de jeux vidéo recherche un.e Créateur.rice de systèmes animables pour donner vie aux personnages et objets. Ce poste requiert un minimum de 4-5 ans d'expérience en animation, avec une expertise en 3DS Max. Vous collaborerez avec des équipes interdisciplinaires pour garantir la qualité et la cohérence des résultats dans un environnement dynamique et innovant. Le modèle de travail est hybride, favorisant l'équilibre entre vie professionnelle et personnelle.

Benefits

Modèle de travail hybride
Équilibre entre vie professionnelle et personnelle

Qualifications

  • Minimum de 4-5 ans d'expérience en création de systèmes animables.
  • Excellentes connaissances sur 3DS Max.
  • Bonne connaissance de l'anatomie et des tissus.
  • Excellentes aptitudes en observation, communication et relations interpersonnelles.

Responsibilities

  • Collaborer avec l'équipe artistique pour comprendre la vision du jeu.
  • Rig et skin les personnages et objets.
  • Trouver l'équilibre entre les aspects artistiques et techniques.
  • Peaufiner le travail selon les commentaires des équipes.

Skills

Création de systèmes animables
Modélisation
Animation
Organisation
Communication
Flexibilité
Collaboration

Tools

3DS Max
Maya
MotionBuilder
Unity
Unreal

Job description

Créateur.rice de systèmes animables (rigger sénior)

En tant que créateur.rice de systèmes animables (rigger) à Ubi MTL, vous permettrez aux personnages et aux objets de prendre vie et de bouger de manière réaliste dans nos mondes.

Pivoter, plier, écraser ou étirer... vous définirez ce qui peut être fait et comment, au moyen de vos systèmes flexibles et intuitifs. Vous vous inspirerez de la réalité lorsque c'est possible et utiliserez votre imagination lorsque ce ne l'est pas. Grâce aux divers outils internes à votre disposition, vous pourrez mettre l'accent sur la qualité et la cohérence de vos résultats, sans avoir à tout recréer à chaque fois.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec l'équipe artistique pour comprendre la vision globale du jeu et les besoins en matière d'animation et d'apparences.
  • Vous familiariser avec l'art conceptuel et rechercher vos propres références.
  • Rig et skin les personnages et objets tout en restant organisé·e (assurer la propreté de vos scènes, suivre les conventions d'appellation, etc.).
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques, avec l’aide des directeur·trices techniques.
  • Collaborer avec les modeleur·euses pour corriger les modèles au besoin.
  • Travailler avec les animateur·trices pour faire bouger les modèles de manière réaliste et gérer les limites liées aux mouvements.
  • Peaufiner votre travail selon les commentaires des équipes interdépendantes.

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un minimum de 4-5 ans d'expérience en création de systèmes animables, en modélisation ou en animation (ou autre expérience pertinente).
  • Excellentes connaissances sur 3DS Max.
  • Connaissances sur d'autres logiciels 3D, un atout (Maya et MotionBuilder), avec une familiarité avec le scripting.
  • Bonne connaissance de l'anatomie et des tissus.
  • Excellentes aptitudes en observation, organisation, communication et relations interpersonnelles.
  • Esprit collaboratif, créatif et innovant.
  • Flexibilité et débrouillardise.
  • Motivation à solliciter l'avis des collègues et capacité à s'y adapter.
  • Familiarité avec les moteurs de jeu (Unity ou Unreal), un atout.

Charles-Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents, analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures réalisations (images ou lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en avant votre formation, expérience et compétences.

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, créant des expériences originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six, Just Dance, et plus encore. Nous valorisons la diversité des points de vue pour faire progresser nos équipes et nos jeux. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et contribuez à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride pour favoriser la collaboration tout en permettant un équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Certains rôles étant entièrement basés au bureau, ils ne sont pas éligibles au travail hybride.

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