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Une entreprise innovante recherche un créateur de systèmes animables talentueux pour donner vie à des personnages et objets dans des mondes immersifs. Dans ce rôle passionnant, vous collaborerez avec des artistes pour comprendre la vision du jeu et mettre en œuvre des systèmes flexibles qui équilibrent créativité et contraintes techniques. Vous utiliserez des outils internes pour garantir la qualité de votre travail tout en affinant vos créations grâce aux retours des équipes. Si vous êtes motivé par l'animation et avez un esprit collaboratif, cette opportunité est faite pour vous.
En tant que créateur.rice de systèmes animables (rigger) à Ubi MTL, vous permettrez aux personnages et aux objets de prendre vie et de bouger de manière réaliste dans nos mondes.
Pivoter, plier, écraser ou étirer... vous définirez ce qui peut être fait et comment au moyen de vos systèmes flexibles et intuitifs. Vous vous inspirerez de la réalité lorsque c'est possible et userez d'imagination lorsque ce ne l'est pas. Grâce aux divers outils internes à votre disposition, vous pourrez mettre l'accent sur la qualité et la cohérence de vos résultats sans avoir à tout recréer depuis le début chaque fois.
Ce que vous apportez à l’équipe
Charles-Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleurs travaux (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec un mot de passe) ainsi que votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.
À noter que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.
Au plaisir de vous lire !