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Ubisoft Montréal recherche un(e) Chef/cheffe de l’équipe programmation 3D pour diriger le développement et l’optimisation des systèmes 3D du projet en liaison étroite avec les équipes techniques et artistiques.
Le poste exige une expertise avancée en programmation 3D, GPU et API bas niveau (DirectX/Vulkan), ainsi que la maîtrise d’Unreal Engine 5 et d’outils de profiling GPU, afin d’assurer une vision cohérente et performante.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que Cheffe, Chef d'équipe programmation 3D en chef à Ubisoft Montréal, vous guiderez le développement et l’optimisation des systèmes 3D du projet, tout en collaborant étroitement avec les équipes techniques et artistiques afin d’assurer une vision cohérente et performante.