Cheffe, Chef d'équipe Informatique Procedural Team (Anvil)

Ubisoft2

Montreal

Vor Ort

CAD 120.000 - 160.000

Vollzeit

Vor 6 Tagen
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Zusammenfassung

Ubisoft recrute un chef d'équipe World Building pour Anvil Pipeline afin de superviser l'équipe des systèmes procéduraux et d'assurer l'exécution de la roadmap technique.

Vous collaborerez avec le lead technique et le directeur technique du domaine, développerez une compréhension globale des systèmes pris en charge et soutiendrez le développement d'un AAA.

Qualifikationen

  • Expérience confirmée en gestion d'équipe dans le développement AAA.
  • Capacité à planifier des milestones et des sprints.
  • Compétences en communication et leadership.
  • Connaissance des outils de production et des moteurs de jeu.

Aufgaben

  • Planifier les milestones et les sprints en collaboration avec les parties prenantes.
  • Créer, prioriser et suivre les tâches et l'avancement de l'équipe.
  • Identifier risques et bloquants et proposer des solutions.
  • Suivre le développement individuel et évaluer la performance.
  • Collaborer avec le lead technique et le directeur technique pour aligner la roadmap.

Kenntnisse

Leadership
Communication interpersonnelle
Gestion du temps
Conduite d'équipe
Résilience et gestion du stress
Expérience jeu AAA

Tools

Perforce
Visual Studio
Jira
Office 365

Jobbeschreibung

L'équipe World Building d'Anvil Pipeline est à la recherche d'un-e chef-fe d'équipe pour son équipe de systèmes procéduraux. Rejoindre Anvil Pipeline, c'est contribuer à la convergence technologique chez Ubisoft, participer au développement de l'une des meilleures suites de création de contenu de jeu et soutenir plusieurs productions Ubisoft simultanément.

Ce que vous ferez

En tant que chef-fe d'équipe, vous travaillerez en collaboration avec l'équipe de leadership du domaine World Building sur les dossiers liés à votre périmètre. En collaboration avec le.la lead technique de l'équipe ainsi qu'avec le.la directeur technique du domaine, vous contribuerez à l'exécution de la vision et à l'atteinte des objectifs de notre roadmap. Vous serez également amené-e à développer une compréhension globale de l'ensemble des systèmes supportés et développés par votre équipe, afin de bien accompagner les décisions, les priorités et les suivis liés aux livrables.

Responsabilités principales
  • Planifier les milestones et les sprints en collaboration avec les parties prenantes appropriées.
  • Créer, prioriser, assigner et suivre quotidiennement les tâches et l'avancement du travail de l'équipe en fonction des livrables.
  • Identifier proactivement les risques et les bloquants, puis proposer des solutions au responsable du domaine pour votre équipe.
  • Assurer un suivi régulier avec chacun-e de vos employé-es, participer à leur développement individuel et contribuer activement au processus d'évaluation de la performance.
  • Collaborer étroitement avec le.la responsable du domaine World Building et l'équipe de production d'Anvil Pipeline afin d'assurer l'alignement et le bon déroulement des travaux.
Ce que vous apportez
  • Capacité à collaborer efficacement avec d'autres leaders et parties prenantes.
  • Leadership et solides habiletés de communication interpersonnelle.
  • Bonne gestion du temps et des priorités.
  • Capacité à développer des équipes performantes.
  • Capacité à gérer le stress, le changement et l'ambiguïté.
  • Courage managérial et capacité à aborder les enjeux de façon constructive.
  • Souplesse dans l'organisation du travail.
  • Expérience du cycle complet de développement d'un jeu AAA.
Connaissances techniques
  • C++.
  • Outils de développement et de production tels que Perforce, Visual Studio, Jira et Office 365.
  • Contraintes techniques liées au temps réel, aux moteurs de jeux vidéo et aux éditeurs de niveau.
Atout : outils de génération de contenu visuel procédural, par exemple UE PCG, Houdini, etc.
Atout : outils de création de monde.
Atout : organisation des données dans un moteur de jeu, par exemple entités, composants et modèle d'objets.
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