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An innovative studio is seeking a Lead Audio Programmer to spearhead audio features for AAA games. In this pivotal role, you will collaborate closely with audio designers and other leads to implement world-class audio functionalities across platforms. Your extensive experience in game programming and audio will drive the development of cutting-edge audio technologies. Join a dynamic team where creativity meets technology, and help shape the future of gaming audio. This is your chance to make a significant impact in a thriving environment that values diversity and innovation.
Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici.
Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves
Qui sommes-nous...
Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées de WBD, il y a les conteurs qui donnent vie à nos personnages, les créateurs qui les apportent dans vos salons et les rêveurs qui créent la suite...
Dès créatifs formidables aux pionniers technologique, à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière décisif , des avantages soigneusement organisés et les outils pour explorer et devenir le meilleur vous-même. Ici, vous êtes soutenu, ici vous êtes célébré, ici vous pouvez prospérer.
Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter des talents supplémentaires. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.
WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e chef.fe d’équipe, programmation audio pour travailler sur toutes les fonctionnalités de jeu liées à l’audio de ses nouveaux jeux.
En tant que membre de l’équipe de développement, tu travailleras en étroite collaboration avec les concepteur.trice.s audio et d’autres chef.fe.s d’équipes pour toutes les consoles (Playstation / Xbox) et PC. Ta passion pour le son te poussera à mettre en œuvre des fonctionnalités de jeu audio de classe mondiale, à développer des fonctionnalités audios de bas niveau qui nécessitent un développement spécifique à la console visée, ainsi qu’à étudier, déboguer et optimiser le moteur audio utilisé chez WB Games Montréal.
Responsabilités
En collaboration avec le directeur technique, proposer des choix architecturaux liés au pipeline audio et les mettre en œuvre.
Travailler en alignement avec les budgets donnés pour atteindre les résultats souhaités.
Mettre en œuvre des fonctionnalités de jeu liées à l’audio.
Optimiser les systèmes: streaming, utilisation de la mémoire, etc.
Développer des outils et des processus pour permettre l’intégration audio dans le moteur.
Surveiller les performances audios globales (performances de la mémoire et du processeur)
Gérer une équipe de programmeur.euse.s audio et répartir les tâches.
Expérience
Plus de 10 ans d’expérience dans la programmation de jeux vidéo.
Plus de 5 ans d’expérience en programmation audio.
Doit avoir expédié au moins 1 titre de jeu AAA.
Avoir de l’expérience en leadership ou en gestion est un avantage définitif.
Baccalauréat en informatique ou en génie informatique, est préférable.
Compétences et connaissances
Bonnes compétences interpersonnelles et capacités de leadership démontrées.
Fort désir de construire une technologie de pointe.
Solides compétences C et C++
Maîtrise de l’optimisation des performances pour les consoles de jeux et du débogage.
Compréhension des concepts techniques audio de base et avancés (mixage et débit de signal, fréquences d’échantillonnage, compression de données, filtres, réverbérations, audio positionnel 3D, utilisation du streaming, etc.).
Expérience avec les intergiciels audio commerciaux (Wwise)
Expérience de programmation multifilaire et multicœur
Connaissance du moteur de jeu Unreal Engine 4 / Unreal Engine 5 est un plus.
Optimize systems: streaming, memory usage, etc.
Comment nous faisons avancer les choses...
Ce dernier morceau est probablement le plus important! Chez WBD, nos grands principes sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous fonctionnons et sont au cœur de la façon dont nous faisons avancer les choses. Vous pouvez les trouver sur www.wbdcareers.com/principles ainsi que quelques idées de l’équipe sur ce qu’ils signifient et comment ils se présentent dans leur quotidien. Nous espérons qu’ils résonneront avec vous et avons hâte d’en discuter lors de votre entretien.
Les parties juridiques...
Warner Bros. Discovery saisit l'opportunité de constituer une main d’œuvre qui reflète la diversité de notre société et du monde qui nous entoure. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidats qualifiés sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.Si vous êtes un candidat qualifié souffrant d'un handicap et que vous avez besoin d'un aménagement raisonnable pour postuler à ce poste, veuillez nous contacter à l'adresse recruitadmin@warnermedia.com.Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici.
Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves
Qui sommes-nous...
Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées de WBD, il y a les conteurs qui donnent vie à nos personnages, les créateurs qui les apportent dans vos salons et les rêveurs qui créent la suite...
Dès créatifs formidables aux pionniers technologique, à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière décisif , des avantages soigneusement organisés et les outils pour explorer et devenir le meilleur vous-même. Ici, vous êtes soutenu, ici vous êtes célébré, ici vous pouvez prospérer.
Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter des talents supplémentaires. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.
WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e chef.fe d’équipe, programmation audio pour travailler sur toutes les fonctionnalités de jeu liées à l’audio de ses nouveaux jeux.
En tant que membre de l’équipe de développement, tu travailleras en étroite collaboration avec les concepteur.trice.s audio et d’autres chef.fe.s d’équipes pour toutes les consoles (Playstation / Xbox) et PC. Ta passion pour le son te poussera à mettre en œuvre des fonctionnalités de jeu audio de classe mondiale, à développer des fonctionnalités audios de bas niveau qui nécessitent un développement spécifique à la console visée, ainsi qu’à étudier, déboguer et optimiser le moteur audio utilisé chez WB Games Montréal.
Responsabilités
En collaboration avec le directeur technique, proposer des choix architecturaux liés au pipeline audio et les mettre en œuvre.
Travailler en alignement avec les budgets donnés pour atteindre les résultats souhaités.
Mettre en œuvre des fonctionnalités de jeu liées à l’audio.
Optimiser les systèmes: streaming, utilisation de la mémoire, etc.
Développer des outils et des processus pour permettre l’intégration audio dans le moteur.
Surveiller les performances audios globales (performances de la mémoire et du processeur)
Gérer une équipe de programmeur.euse.s audio et répartir les tâches.
Expérience
Plus de 10 ans d’expérience dans la programmation de jeux vidéo.
Plus de 5 ans d’expérience en programmation audio.
Doit avoir expédié au moins 1 titre de jeu AAA.
Avoir de l’expérience en leadership ou en gestion est un avantage définitif.
Éducation
Baccalauréat en informatique ou en génie informatique, est préférable.
Compétences et connaissances
Bonnes compétences interpersonnelles et capacités de leadership démontrées.
Fort désir de construire une technologie de pointe.
Solides compétences C et C++
Maîtrise de l’optimisation des performances pour les consoles de jeux et du débogage.
Compréhension des concepts techniques audio de base et avancés (mixage et débit de signal, fréquences d’échantillonnage, compression de données, filtres, réverbérations, audio positionnel 3D, utilisation du streaming, etc.).
Expérience avec les intergiciels audio commerciaux (Wwise)
Expérience de programmation multifilaire et multicœur
Connaissance du moteur de jeu Unreal Engine 4 / Unreal Engine 5 est un plus.
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Your New Role…
WB Games Montreal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), seeks a Lead Audio Programmer to work on all audio-related game features for its newest games.
As a member of the development team, you’ll work closely with the audio designers and other department leads on all current console (PlayStation / Xbox) and PC. Your passion for sound will push you to implement industry class audio related game features, develop low level audio features that require console specific development as well as investigate, debug, and optimize the sound engine in use at WB Games Montreal.
Your Role Accountabilities…
In collaboration with the Technical Director, propose architectural choices related to audio pipeline and implement them.
Work with given budgets to achieve desired results.
Implement audio related game features.
Optimize systems: streaming, memory usage, etc.
Develop tools and processes to enable audio integration into engine.
Monitor overall audio performances (both memory and CPU performance)
Manage a team of audio developers and dispatch work.
Qualifications & Experience...
10+ years of experience in the video games programming.
5+ years of experience of audio programming.
Must have shipped at least 1 AAA game title.
Leadership or people management experience is a definitive plus.
Bachelor’s degree in computer science or computer engineering, is preferred.
Good interpersonal skills and demonstrated leadership abilities.
Strong desire to build industry-leading technology.
Strong C and C++ skills.
Proficient in performance optimization for game consoles and debugging.
Understanding of basic and advanced audio technical concepts (mixing and signal flow, sample rates, data compression, filters, reverbs, 3D positional audio, streaming usage, etc.).
Experience with commercial audio middleware (Wwise).
Multi-thread and multi-core programming experience.
Knowledge of Unreal Engine 4 / Unreal Engine 5 is a plus.
Comment nous faisons avancer les choses...
Ce dernier morceau est probablement le plus important! Chez WBD, nos grands principes sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous fonctionnons et sont au cœur de la façon dont nous faisons avancer les choses. Vous pouvez les trouver sur www.wbdcareers.com/principles ainsi que quelques idées de l’équipe sur ce qu’ils signifient et comment ils se présentent dans leur quotidien. Nous espérons qu’ils résonneront avec vous et avons hâte d’en discuter lors de votre entretien.
Les parties juridiques...
Warner Bros. Discovery saisit l'opportunité de constituer une main d’œuvre qui reflète la diversité de notre société et du monde qui nous entoure. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidats qualifiés sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.Si vous êtes un candidat qualifié souffrant d'un handicap et que vous avez besoin d'un aménagement raisonnable pour postuler à ce poste, veuillez nous contacter à l'adresse recruitadmin@warnermedia.com.