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Chef·fe d’équipe Animation – Cinématique

Ubisoft

Montreal

On-site

CAD 112,000 - 145,000

Full time

Yesterday
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Job summary

Un studio d'effets visuels à Montréal recherche un·e Chef·fe d’équipe Animation – Cinématique pour diriger une équipe d’animateur·rice·s. Vous superviserez la création d’animations de personnages et garantirez leur conformité avec les objectifs créatifs du projet. Une expérience sur des titres AAA et une maîtrise de MotionBuilder ou Maya sont requises.

Benefits

Environnement de travail inclusif
Culture d'amélioration continue

Qualifications

  • Expérience en tant qu’animateur·rice cinématique sur des titres AAA.
  • Solide expérience en direction et intégration de la capture de mouvement.
  • Excellent sens de la composition cinématographique.

Responsibilities

  • Diriger et inspirer une équipe d’animateur·rice·s.
  • Superviser l’application des principes d’animation.
  • Collaborer avec les équipes narration et Conception cinématique.

Skills

Direction créative
Communication efficace
Proactivité
Leadership
Maîtrise de MotionBuilder
Maîtrise de Maya

Job description

Description du poste

En tant que Chef·fe d’équipe Animation – Cinématique, vous dirigerez et inspirerez une équipe d’animateur·rice·s pour livrer des cinématiques en jeu de haute qualité. Vous serez responsable de superviser la création d’animations de personnages (corps et visage), de caméras et d’objets — qu’elles soient réalisées en capture de mouvement ou en animation image par image — en veillant à ce qu’elles soient en adéquation avec la vision du·de la Réalisateur·rice et les objectifs créatifs du projet.

Ce que vous ferez

  • Diriger, encadrer et inspirer une équipe d’animateur·rice·s, en apportant une direction créative, du feedback et du soutien pour atteindre les plus hauts standards de qualité.

  • Superviser l’application des principes d’animation afin de livrer des animations soignées et de haute qualité, tout en garantissant leur efficacité technique et le respect des contraintes du projet.

  • Collaborer étroitement avec le·la Réalisateur·rice, les équipes narration et Conception cinématique pour assurer la cohérence entre les objectifs narratifs, les capacités du moteur et l’exécution des animations.
  • Maintenir une visibilité claire sur l’avancement de l’équipe grâce aux outils de suivi de production et à une communication régulière, anticiper les défis et ajuster les plans en conséquence.
  • Piloter les améliorations des systèmes d’animation de dialogues et des processus de production.
  • Examiner les résultats dans le moteur de jeu, identifier les problèmes potentiels (techniques, artistiques ou liés aux délais) et collaborer avec les équipes concernées pour les résoudre rapidement.
  • Favoriser une culture d’amélioration continue, en encourageant l’expérimentation, l’apprentissage et le perfectionnement des techniques et des processus.

Qualifications

Ce que vous apportez

  • Expérience en tant qu’animateur·rice cinématique sur des titres AAA, avec au moins un jeu livré — expérience en rôle de lead ou senior fortement souhaitée.
  • Solide expérience en direction et intégration de la capture de mouvement.
  • Excellent sens de la composition cinématographique, y compris le mouvement de caméra et le cadrage.
  • Maîtrise de MotionBuilder et/ou Maya.
  • Fortes compétences en leadership et en communication, avec la capacité de donner un feedback clair et de collaborer efficacement entre disciplines.
  • Proactif·ve, orienté·e solutions et motivé·e à élever constamment le niveau de qualité.
  • Solide compréhension du langage cinématographique et de son application dans les médias interactifs.
  • À l’aise dans un environnement international et collaboratif (maîtrise de l’anglais requise).

À nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos expériences en animation et en gestion d’équipe.
  • Un lien vers votre bande démo (pas de site web complet, lien direct uniquement).
Informations supplémentaires

Notre passion pour l'innovation et la créativité de notre équipe sont reconnues dans toute l'industrie et demeurent la pierre angulaire de notre philosophie de travail. Notre équipe est composée de plus de 200 créateurs hyper qualifiés répartis dans deux espaces de création situés à Piedmont, dans les Laurentides et dans le quartier Mile-End de Montréal.

Notre répertoire recèle des titres prestigieux que 300, Avatar, Hunger Games et Jurassic World, ainsi que dans les 6 derniers épisodes de la franchise Star Wars et la nouvelle série télévisée haut de gamme Disney+, The Mandalorian, The Book de Boba Fett, Obi Wan Kenobi et Andor.

Nous sommes d’abord et avant tout de bons êtres humains, qui valorisent les bonnes valeurs humaines, le bien-être et la solidarité.

Chez Hybride, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

Description de l'entreprise

Fondé en 1991, Hybride est le premier studio d'effets visuels numériques au Québec. Depuis plus de 30 ans, l'équipe d'Hybride réinvente l'industrie des effets visuels, un projet à la fois.

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