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Assistant·e à la direction artistique spécialisation personnages / Assistant Art Director Chara[...]

2K

Montreal

On-site

CAD 60,000 - 100,000

Full time

30+ days ago

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Job summary

Un studio de jeux vidéo innovant recherche un Assistant Art Director spécialisé en personnages pour rejoindre une équipe dynamique. Dans ce rôle clé, vous serez responsable de la vision artistique des personnages, travaillant en étroite collaboration avec divers artistes pour garantir la qualité et la cohérence des productions. Vous apporterez votre expertise technique et créative pour développer des personnages mémorables qui captivent les joueurs. Si vous êtes passionné par la création de jeux et souhaitez contribuer à des projets emblématiques, cette opportunité est faite pour vous.

Qualifications

  • Excellente maîtrise de l'anatomie et du character design.
  • 7+ ans d'expérience en production de personnages pour le jeu vidéo.

Responsibilities

  • Soutenir la direction artistique dans la vision visuelle des personnages.
  • Collaborer avec les artistes pour assurer la qualité et la cohérence.

Skills

Maîtrise de l'anatomie
Compétence avancée sur ZBrush
Compétence avancée sur Maya/Blender
Compétence avancée sur Substance Painter
Compétence avancée sur Photoshop
Compétence avancée sur Unreal Engine
Communication
Organisation

Education

7+ ans d'expérience en production de personnages

Tools

ZBrush
Maya
Blender
Substance Painter
Photoshop
Unreal Engine

Job description

Assistant·e à la direction artistique spécialisation personnages / Assistant Art Director Character Art Specialization

Qui nous sommes
Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d'exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers différents médias, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables.

Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld. Gearbox a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d'édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO). Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com.

Ce que nous recherchons
Ce poste stratégique s'adresse à un professionnel bilingue (français et anglais), autonome, alliant avec justesse sens artistique, expertise technique et rigueur organisationnelle. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l'équipe, tout en veillant au respect de la vision artistique du projet. Véritable trait d'union entre la Direction Artistique et l'équipe Personnages, vous assurerez la cohérence, la qualité et l'efficacité de la production, tout en apportant votre créativité au développement des personnages.

Responsabilités

  • Soutenir la direction artistique dans la définition et le maintien de la vision visuelle des personnages, en assurant son alignement avec le style artistique global du jeu.
  • Contribuer à la création de guides de style et de références visuelles pour transmettre efficacement les objectifs artistiques à l'équipe.
  • Évaluer et fournir des rétroactions sur les designs, la modélisation, le texturing et les matériaux afin de garantir une qualité visuelle optimale et une cohérence artistique.
  • Collaborer étroitement avec les artistes concept, les artistes personnages 3D et animateurs pour garantir le respect des standards techniques et artistiques.
  • Assister à la validation des personnages à chaque étape de la production, du concept à l'intégration en jeu.
  • Travailler avec l'équipe technique pour assurer la compatibilité des assets dans le moteur tout en maintenant fidélité visuelle et performance.
  • Offrir mentorat et feedback aux artistes personnages pour renforcer leurs compétences et assurer la cohérence artistique.
  • Soutenir la direction artistique dans l'organisation des réunions, revues et présentations afin de fluidifier la production.
  • Assurer une intégration fluide des personnages en collaborant avec les équipes d'animation, de rigging et de VFX.
  • Travailler avec les designers sur la création des ennemis et des boss.
  • Contribuer à la production d'assets pour le marketing, les supports promotionnels et les cinématiques.
  • Participer à la résolution des défis techniques et artistiques liés à la production des personnages.

Qualifications

  • Excellente maîtrise de l'anatomie, des formes, des silhouettes et de la narration visuelle en character design.
  • Compétence avancée sur les outils standards : ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine.
  • Expertise en workflows PBR, rendu en temps réel et optimisations pour les moteurs de jeu.
  • 7+ ans d'expérience en production de personnages pour le jeu vidéo, avec des titres commercialisés.
  • Expérience en encadrement, gestion de petites équipes ou mentorat d'artistes juniors.
  • Solides compétences en communication et organisation pour faciliter la production des personnages.

Notre engagement envers l'égalité des chances
Gearbox Studio Québec s'engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir. En tant que studio soucieux de l'égalité des chances, nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, la grossesse, l'orientation sexuelle, l'identité ou l'expression de genre, l'origine nationale, l'âge, l'handicap, l'information génétique ou tout autre statut protégé par la loi applicable. Nous nous engageons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d'exercer leurs fonctions essentielles et d'accéder aux mêmes avantages et opportunités.

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