Artiste VFX

Colonial Group

Montreal (administrative region)

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CAD 65 000 - 95 000

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Avantages offerts par ce poste

Flexible hours
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Résumé du poste

Colonial Group recherche un artiste VFX intermédiaire ou senior pour créer des effets visuels en temps réel dans Unreal Engine et concevoir des systèmes Niagara adaptés aux séquences cinématiques.

Vous développerez des textures et flipbooks avec EmberGen, Substance Designer et Photoshop, et utiliserez Sequencer pour intégrer les VFX dans les plans.

Une collaboration efficace et un sens du timing sont essentiels; un portfolio solide et des réalisations réalistes et stylisées sont attendus.

Qualifications

  • 3 à 5 ans d'expérience en tant qu'artiste VFX.
  • Expérience VFX en temps réel dans Unreal Engine et portfolio démontrant des réalisations réalistes et stylisées.
  • Maîtrise solide de Niagara.
  • Bonne compréhension des matériaux et des shaders.
  • Familiarité avec EmberGen, Photoshop et Substance Designer.
  • Bon sens du timing, des formes, des couleurs et des proportions.
  • Esprit collaboratif et bonnes aptitudes d'organisation.

Responsabilités

  • Créer des effets visuels en temps réel pour des séquences cinématiques dans Unreal Engine.
  • Créer de nouveaux systèmes Niagara et itérer sur les systèmes existants.
  • Développer des flipbooks et des textures avec EmberGen, Substance Designer ou un outil similaire.
  • Utiliser le Sequencer pour intégrer, implémenter les VFX dans les shots.
  • Trouver l'équilibre entre qualité visuelle et performance.

Connaissances

Unreal Engine
Niagara
Materials & shaders
Collaboration & organization
Experience VFX

Outils

EmberGen
Photoshop
Substance Designer

Description du poste

Artiste VFX intermédiaire ou senior
Relève de : Artiste VFX en chef
Temps plein - Permanent
Ce que tu feras
  • Créer des effets visuels en temps réel pour des séquences cinématiques dans Unreal Engine ;
  • Créer de nouveaux systèmes Niagara et itérer sur les systèmes existants ;
  • Développer des flipbooks et des textures avec EmberGen, Substance Designer ou un outil similaire ;
  • Utiliser le Sequencer pour intégrer, implémenter les VFX dans les shots ;
  • Trouver l'équilibre entre qualité visuelle et performance.
Ce que tu apportes
  • 3 à 5 ans d'expérience en tant qu'artiste VFX ;
  • Expérience des VFX en temps réel dans Unreal Engine, avec un portfolio présentant des réalisations réalistes et stylisées ;
  • Solide maîtrise de Niagara ;
  • Solide compréhension des matériaux et des shaders ;
  • Familiarité avec EmberGen, Photoshop et Substance Designer ;
  • Un bon sens du timing, des formes, des couleurs et des proportions ;
  • Une attitude collaborative et curieuse, ainsi que de solides aptitudes en organisation.
Encore mieux si tu as
  • De l’ expérience avec Houdini (VAT, géométrie procédurale, solveurs) ;
  • De l’expérience en cinématique ou en travail par plans dans un pipeline temps réel ;
  • De l’expérience des workflows Niagara avancés (NDC, modules custom Niagara, Scratchpads, etc.).
Pourquoi te joindre à nous ?
  • Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles ;
  • Travail hybride : Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité ;
  • Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches ;
  • Accès au REER collectif : On pense à ton futur ;
  • Accès à un service de télémédecine pour la famille : Pour éviter une agréable 2 4h à l’urgence ;
  • Système de bonis : On reconnait le travail accompli.

Prendre note : ta candidature est examinée par un vrai être humain — pas de NPC, pas de IA, juste des personnes.

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