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Squeeze Studio Animation recherche un(e) artiste texture et shading expérimenté(e) pour créer textures et shaders de personnages et assets 3D. Vous interpréterez références 2D et les appliquerez sur les modèles dans le respect des contraintes techniques et de la vision artistique du projet.
Lieu de travail au choix: sur place, hybride ou distance depuis la province de Québec. Contrat court du 28 septembre au 16 octobre 2026, avec droit de travailler au Canada.
TON MANDAT Squeeze est à la recherche d’un(e) artiste texture et shading d'expérience. Cette personne sera responsable de la conception des textures pour des personnages et assets 3D. Elle devra interpréter des références 2D et les appliquer sur des modèles 3D, tout en respectant les contraintes techniques et la vision artistique établie pour le projet. Le lieu de travail est au choix de la personne (sur place, hybride ou à distance de la province de Québec). La personne doit avoir le droit de travailler au Canada (citoyen(ne) canadien(ne), résident(e) permanent(e) ou détenteur(-trice) d’un permis de travail ouvert). Il s’agit d’un court contrat débutant le 28 septembre et prenant fin le 16 octobre 2026.
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