Artiste technique IU (March of Giants)

Ubisoft Montréal

Montreal

On-site

CAD 70,000 - 110,000

Full time

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Job summary

Ubisoft Montréal recherche un Artiste technique IU pour contribuer à l’intégration et à l’implémentation des interfaces et du flux de navigation dans le moteur Unreal. Vous traduirez des maquettes UI en interfaces fonctionnelles, performantes et visuellement cohérentes, en collaborant étroitement avec les équipes UX, UI art et ingénierie UI.

Vous intégrerez des menus, décomposerez les maquettes en widgets réutilisables et optimiserez les performances liées aux textures, matériaux et shaders,

Qualifications

  • Maîtrise d’Unreal Engine, UX/UI et d’UMG pour l’intégration des interfaces utilisateur.
  • Connaissance des nuanceurs (shaders) et des matériaux UI.
  • Bonne compréhension des textures UI, formats et gestion mémoire.
  • Capacité à équilibrer qualité visuelle et performances techniques.
  • Approche technique, résolution de problèmes et collaboration inter-équipes.
  • Souci du détail et cohérence visuelle des menus et flux de navigation.

Responsibilities

  • Intégrer des menus et systèmes de navigation du jeu dans Unreal via UMG et Blueprint.
  • Transformer des maquettes UI en widgets fonctionnels et réutilisables.
  • Implémenter des animations de menus et comportements interactifs.
  • Optimiser les performances UI liées au processeur, mémoire et textures.
  • Collaborer avec UX, art UI et ingénierie UI pour une intégration fluide.
  • Créer et ajuster des matériaux UI et des shader pour améliorer la qualité visuelle.
  • Gérer et optimiser les textures d’UI et les ressources graphiques.
  • Diagnostiquer et corriger les problèmes d’intégration UI dans Blueprint et UMG.
  • Assurer la cohérence visuelle des menus et des flux UI.

Skills

Unreal Engine
UMG
Blueprint
UI animation
Shader materials
Texture optimization
Performance profiling
Team collaboration

Tools

Unreal Engine Editor
Visual Scripting

Job description

Description De L'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description De L'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description Du Poste

En tant qu’Artiste technique IU à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à l’intégration et à l’implémentation des interfaces et du flux de navigation du jeu dans le moteur de jeux Unreal. Vous transformerez des maquettes d’interface utilisateur en interfaces fonctionnelles, performantes et cohérentes visuellement, tout en respectant les contraintes techniques du projet et en collaborant étroitement avec les équipes d’expérience utilisateur, d’art de l’interface utilisateur et d’ingénierie de l’interface utilisateur.

Ce que vous ferez
  • Intégrer des menus et des systèmes de flux de navigation du jeu dans Unreal à l’aide de UMG et Blueprint
  • Décomposer les maquettes d’interface utilisateur en "widgets", structures d’interface et logiques réutilisables
  • Implémenter des animations de menus et des comportements interactifs
  • Optimiser les performances de l’interface utilisateur liées au processeur, à la mémoire, aux textures et aux matériaux
  • Collaborer avec les équipes d’expérience utilisateur, d’art de l’interface utilisateur et d’ingénierie de l’interface utilisateur afin d’assurer une intégration fluide
  • Créer et ajuster des matériaux d’interface utilisateur et des nuanceurs (shaders) pour améliorer la qualité visuelle
  • Gérer et optimiser les textures d’interface utilisateur et les ressources graphiques
  • Diagnostiquer et corriger les problèmes liés à l’intégration de l’interface utilisateur dans Blueprint et UMG
  • Assurer la cohérence visuelle des menus et des interfaces de flux de navigation du jeu
  • Contribuer à la résolution de contraintes techniques liées à l’intégration des interfaces
Ce que vous apportez à l'équipe
  • Excellente maîtrise de Unreal, incluant UMG, Blueprint et les flux d’intégration d’interface utilisateur
  • Connaissance des nuanceurs d’interface utilisateur et des matériaux
  • Bonne compréhension des textures d’interface utilisateur, de leurs formats, de leur optimisation et de la gestion mémoire
  • Capacité à équilibrer qualité visuelle et performance technique
  • Approche technique et orientée résolution de problèmes
  • Collaboration efficace avec des équipes multidisciplinaires
  • Communication claire des contraintes techniques liées à l’intégration d’interface utilisateur
  • Capacité d’adaptation aux besoins de production et aux enjeux techniques
Ce qu’il faut nous envoyer
  • Votre CV mettant en valeur vos compétences
  • Portfolio ou projets adaptés au rôle
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