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Artiste FX 3D

Squeeze Studio Animation

Montreal

On-site

CAD 60,000 - 100,000

Full time

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Job summary

Une entreprise innovante dans le domaine de l'animation recherche un(e) artiste d’effets visuels talentueux(se) pour créer des animations d’FX et des simulations dynamiques pour des longs métrages et des séries télé. Ce rôle exige une expertise en Houdini, Maya et Nuke, ainsi qu'une attention méticuleuse aux détails et des compétences en communication. Vous serez responsable de la création d'effets visuels de haute qualité tout en coachant des artistes juniors. Si vous êtes passionné(e) par l'animation et que vous aimez relever des défis techniques, cette opportunité est faite pour vous.

Qualifications

  • Minimum de 5 années d'expériences en FX.
  • Solides compétences de compositing et connaissance pratique de Nuke.

Responsibilities

  • Concevoir et créer des animations d’FX et simulations procédurales.
  • Créer des effets de qualité de long métrage en utilisant Houdini.
  • Coacher et mentorer les artistes plus juniors.

Skills

Animation d’effets visuels (FX)
Compétences de compositing
Houdini
Maya
Nuke
Résolution de problèmes techniques
Scripting de pipeline

Education

Formation en animation 3D

Tools

Houdini
Maya
Nuke
Redshift

Job description

Ton mandat

Squeeze est à la recherche d'un(e) artiste d’effets visuels (FX) expérimenté(e). L’artiste génère des animations d’FX, des simulations procédurales, des simulations dynamiques, des systèmes de particules et de fluides pour les effets visuels des longs métrages et de séries télé. Il (Elle) est responsable de l'éclairage, du rendu et du compositing de niveau modéré des plans complexes avec les conseils de sa Lead.

Il s’agit d’un court contrat débutant à la fin mai jusqu’au début du mois de juillet (les dates sont à confirmer).

Tes principales responsabilités
  • Concevoir et créer des animations d’FX, simulations procédurales, simulations dynamiques, systèmes de particules et de fluides;
  • Mettre en place des shots lourdes de particules;
  • Écrire / modifier des shaders de surface procéduraux et des shaders volumétriques;
  • Animer des objets modérément;
  • Apprendre de nouvelles techniques rapidement et facilement et déboguer à peu près n'importe quoi;
  • Créer des effets de qualité de long métrage en utilisant Houdini;
  • Coacher et mentorer les artistes plus juniors dans les nouvelles techniques.
Tu es
  • Attentionné(e) aux détails;
  • Un(e) bon(ne) communicateur(-trice);
  • Un(e) joueur(-se) d'équipe;
  • Ouvert(e) à la critique constructive;
  • Autonome;
  • Rigoureux(-se);
  • Capable de travailler avec des délais serrés.
Tu as
  • Une formation pertinente liée au domaine de l’animation 3D et de la synthèse d’images;
  • Un minimum de 5 années d'expériences en FX;
  • De solides compétences de compositing et une connaissance pratique de Nuke;
  • Une solide expérience en FX visuel de film d’animation ou de VFX;
  • Une bonne maîtrise des logiciels Houdini, Maya et Nuke;
  • Un sens artistique;
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes techniques;
  • Une capacité de scripter du pipeline, un atout;
  • De l'expérience avec le moteur de rendu Redshift, un atout.
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