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Artiste d’éclairage senior / Senior Lighting Artist

Arkane Studios

Montreal

On-site

CAD 70,000 - 100,000

Full time

30+ days ago

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Job summary

Arkane Studios, un leader dans le développement de jeux, recherche un Artiste d’éclairage senior pour rejoindre son équipe à Montréal. Dans ce rôle, vous serez responsable de la création d’éclairages captivants pour des personnages et environnements, tout en collaborant étroitement avec les équipes d’art et de design. Vous apporterez votre expertise en éclairage moderne et votre créativité pour contribuer à des projets innovants et de grande envergure.

Qualifications

  • Au moins 5 ans d’expérience en tant qu’artiste lumière.
  • Maîtrise des techniques d’éclairage modernes et des pipelines de performance.
  • Portfolio d’éclairage impressionnant.

Responsibilities

  • Créer des éclairages captivants pour divers personnages et environnements.
  • Collaborer avec les équipes d’art et de design pour créer des scénarios d’éclairage.
  • Développer et mettre en œuvre de nouvelles techniques dans le pipeline d’éclairage.

Skills

Créativité
Résolution de problèmes
Communication
Organisation

Education

Formation en arts traditionnels

Tools

Creation Kit

Job description

Voici une version légèrement révisée pour améliorer la clarté et la cohérence :

Viens rejoindre l’équipe de Bethesda Game Studios, l’équipe primée de développement derrière Starfield, The Elder Scrolls et Fallout. Bethesda Game Studios s’engage à offrir à ses employés un équilibre vie professionnelle/vie privée en proposant des salaires compétitifs, un programme d’avantages sociaux généreux et des bureaux situés dans certaines des meilleures villes d’Amérique du Nord.

Dans le but de créer une culture aussi amusante et diversifiée que nos jeux et nos joueurs, nous accueillons des personnes aux compétences, expériences et antécédents variés. Si tu es motivé(e) par l’idée de contribuer à certains des jeux les plus importants de l’industrie, nous aimerions en savoir plus sur toi !

Ton quotidien chez Bethesda Studios Montréal

Dans ton rôle d’Artiste d’éclairage senior, tu vas...

  • Travailler avec le chef d’équipe pour créer des éclairages captivants pour divers personnages et environnements tout en maintenant un style cohérent.
  • Collaborer avec le responsable des éclairages pour s’assurer que les exigences créatives d’un projet sont respectées.
  • Collaborer avec les équipes d’art et de design pour créer des scénarios d’éclairage captivants et dramatiques pour le gameplay et les cinématiques.
  • Maintenir un équilibre entre la qualité visuelle et les exigences de performance.
  • Veiller à ce que l’éclairage corresponde au style visuel établi pour le jeu.
  • Travailler avec le responsable pour développer et mettre en œuvre de nouvelles techniques dans le pipeline d’éclairage.
  • Résoudre les problèmes qui surviennent en temps opportun.
  • Collaborer avec d’autres artistes d’éclairage et assurer l’entraide lorsque nécessaire.

Qu’est-ce qui te rend apte à ce poste ?

  • Tu as au moins 5 ans d’expérience en tant qu’artiste lumière dans les jeux, les effets visuels ou le cinéma.
  • Tu maîtrises les techniques d’éclairage modernes, l’art technique et les pipelines de performance.
  • Tu es autonome et capable de travailler et résoudre des problèmes avec un minimum d’assistance.
  • Tu es organisé(e) et capable de respecter les calendriers de production.
  • Tu possèdes d’excellentes compétences en communication et une forte éthique de travail.
  • Tu as d’excellentes compétences en résolution de problèmes.
  • Tu as un œil créatif expérimenté et affiné.
  • Tu valorises une dynamique d’équipe solide et ton style contribue à une bonne morale.
  • Tu as d’excellentes compétences en organisation, communication et relations interpersonnelles.
  • Tu disposes d’un portfolio d’éclairage impressionnant démontrant un mélange de compétences visuelles et techniques.
  • Tu comprends les méthodologies contemporaines d’éclairage et de surface, y compris les outils de rendu basés sur la physique, les réglages d’exposition, les shaders et matériaux.
  • Tu as une compréhension intuitive des fondamentaux de l’éclairage, de l’ambiance, de la composition, de la théorie des couleurs, de l’espace, des matériaux et de la lumière.
  • Tu maîtrises les outils de post-traitement pour améliorer l’apparence et la sensation.
  • Tu es capable de donner et recevoir des retours de manière constructive et responsable.
  • Tu as de l’expérience avec le Creation Kit (Starfield, Fallout 4).
  • Tu possèdes une formation en arts traditionnels (peinture, sculpture, etc.).
  • Tu as de l’expérience en éclairage utilisant un moteur de rendu basé sur la physique.
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