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Animateur.trice de cinématiques / Cinematic Animator - (Remote Montreal) Temps plein

Game On

Montreal

Remote

CAD 50,000 - 90,000

Full time

4 days ago
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Job summary

Une entreprise innovante à Montréal recherche un Animateur de cinématiques passionné pour rejoindre son équipe dynamique. Dans ce rôle, vous serez responsable de créer des animations captivantes qui enrichissent l'expérience de jeu. Vous aurez l'opportunité de travailler avec des technologies de pointe et de collaborer étroitement avec des développeurs de jeux de renommée mondiale. Si vous êtes un créatif avec une solide expérience dans l'animation et une passion pour les jeux vidéo, cette position est faite pour vous. Rejoignez-nous et contribuez à façonner des histoires mémorables dans l'univers du jeu.

Qualifications

  • Expérience professionnelle en tant qu’animateur pour le cinéma, la télévision ou les jeux.
  • Compréhension des principes de l’animation – synchronisation, poids et mise en scène.

Responsibilities

  • Créer des animations de haute qualité en utilisant des techniques Handkey et des données de mocap.
  • Collaborer avec l’équipe pour créer une expérience dynamique centrée sur le joueur.
  • Organiser et hiérarchiser les tâches d’animation.

Skills

Animation Handkey
Mocap Data
Storytelling
Creative Thinking
Team Collaboration
Work Ethic

Education

3-5 ans d'expérience en animation

Tools

Motion Builder
Maya

Job description

Animateur.trice de cinématiques / Cinematic Animator - (Remote Montreal) Temps plein

Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre répertoire pour inclure des services d'animation et de cinématiques. Aujourd'hui, nous sommes une force continue d'innovation, d'expérimentation et de collaboration créative dans l'industrie du jeu. Notre mission est de soutenir les productions, du script au dernier pixel.


Animateur(rice) de cinématiques

  • Suivre la vision établie de l’histoire et du jeu dans la création des animations.
  • Créer du contenu de haute qualité en utilisant à la fois des animations Handkey et des données de capture de mouvement.
  • Développer des animations qui soutiennent le déroulement du jeu et les éléments visuels.
  • Mettre en œuvre et itérer les éléments d’animation dans le jeu.
  • Collaborer avec l’équipe pour créer une expérience dynamique centrée sur le joueur.
  • Organiser et hiérarchiser les tâches d’animation.
  • Solliciter des commentaires et des directives après autoexamen.
  • Travailler dans notre studio de capture de mouvement interne.
  • Posséder au moins 3-5 ans d’expérience professionnelle en tant qu’animateur ou animatrice pour le cinéma, la télévision ou les jeux.
  • Avoir une bonne compréhension des principes de l’animation – synchronisation, poids et mise en scène.
  • Maitriser les logiciels Motion Builder et Maya.
  • Avoir une excellente capacité à véhiculer l’histoire et le déroulement du jeu au moyen d’animations crédibles et pleines de vie.
  • Avoir une solide compréhension de l’anatomie des personnages.
  • Maîtriser n’importe quel outil d’animation.
  • Capacité à penser de manière créative pour proposer des techniques plus efficaces.
  • Capacité à recevoir et suivre des directives.
  • Capacité à mettre en œuvre les commentaires reçus.
  • Avoir un esprit d’équipe et être ouvert.
  • Avoir une forte éthique de travail et une motivation personnelle.
  • Passion pour les jeux vidéo et leur création.
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