Animateur·rice technique sénior·e

Cloud Chamber

Montreal

On-site

CAD 90,000 - 140,000

Full time

47 hours ago
Be an early applicant

Get a reply from this employer

Your resume and cover letter, tailored to exactly what they’re hiring for.

Get past ATS filters

Job summary

Cloud Chamber recherche un Animateur·rice technique sénior·e pour façonner des systèmes d'animation avancés et optimiser la performance des personnages en temps réel dans Unreal Engine 5. Vous travaillerez avec une équipe passionnée sur des flux d'animation soutenant une jouabilité immersive et une expérience BioShock riche.

Plus de 5 ans d'expérience en animation technique dans le développement de jeux, maîtrise des UE5 et des outils connexes, et capacité à mentorer les membres de l'équipe tout

Qualifications

  • Plus de 5 ans d'expérience professionnelle en animation technique dans le développement de jeux vidéo, avec au moins un titre AAA sorti (shipped).
  • Connaissance pratique et approfondie des outils d'animation UE5, incluant les Animation Blueprints, Control Rigs, Montages, Notifies et le Rewind Debugger.
  • Compréhension des technologies d'animation procédurale en temps réel telles que Motion Matching, Motion Warping, les Control Rigs, le Full-Body IK, le reciblage (Retargeting), le Ragdoll et les vêtements (Cloth Simulation).
  • Solide maîtrise de l'anatomie humaine et de la kinésiologie, avec compréhension des rigs de déformation et du réalisme des personnages.
  • Compréhension des principes traditionnels d'animation et leur application dans une jouabilité en temps réel.

Responsibilities

  • Implanter et configurer les ressources (assets) et systèmes d'animation dans Unreal Engine 5.
  • Créer, maintenir et optimiser des Blueprints d'animation et des systèmes procéduraux en temps réel (Cloth, IK, Motion Matching).
  • Ajuster, peaufiner et résoudre les problèmes de locomotion et de mouvements fluides.
  • Veiller à l'optimisation des ressources d'animation et à la mémoire en jeu.
  • Diagnostiquer et résoudre les problèmes d'animation technique liés à Maya et Unreal Engine.
  • Collaborer avec les chefs d'équipe en animation et en ingénierie pour affiner les flux de production et documenter les outils.

Skills

UE5 Animation Tools
Motion Matching
Full-Body IK
Cloth Simulation
Animation Blueprints
Control Rigs
Notifies
Retargeting
Ragdoll
Animation Principles

Education

Tools

Maya
Rewind Debugger
Unreal Engine 5

Job description

En tant qu'Animateur·rice technique sénior·e chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour contribuer à façonner des systèmes d'animation avancés et la performance des personnages en temps réel dans Unreal Engine 5. Dans ce rôle, vous collaborerez avec un groupe passionné de développeur·euse·s de jeux pour créer des solutions techniques évolutives et des flux de productions d'animation qui soutiennent une jouabilité immersive, afin de donner vie au monde richement imaginé de BioShock.

Ce que vous ferez :
  • Implanter et configurer les ressources (assets) et systèmes d'animation directement dans Unreal Engine 5.
  • Créer, maintenir et optimiser des Blueprints d'animation complexes ainsi que des systèmes procéduraux en temps réel, incluant les vêtements (Cloth Simulation), l'IK (Inverse Kinematics) et les dynamiques secondaires.
  • Ajuster, peaufiner et résoudre les problèmes liés à la locomotion par adaptation de mouvement (Motion Matching) et aux systèmes de locomotion avancés afin d'offrir des mouvements fluides et réactifs.
  • Veiller à ce que l'ensemble des ressources d'animation, des systèmes en temps réel et des environnements de l'éditeur soient pleinement optimisés pour une performance fluide en jeu et une utilisation efficace de la mémoire.
  • Diagnostiquer et résoudre les problèmes d'animation technique touchant à la fois Maya et le moteur de jeu.
  • Travailler en étroite collaboration avec les chef·fe·s d'équipe en animation et en ingénierie pour affiner les flux de productions de création, documenter les outils et processus, et agir à titre de mentor auprès des membres de l'équipe selon les meilleures pratiques.
Ce que nous réaliserons ensemble :

Chez Cloud Chamber, nous appliquons les standards de qualité les plus exigeants en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles liés au développement afin de livrer une expérience AAA mémorable.

Compétences et expériences :
  • Plus de 5 ans d'expérience professionnelle en animation technique dans le développement de jeux vidéo, avec au moins un titre AAA sorti (shipped).
  • Connaissance pratique et approfondie des outils d'animation d'UE5, incluant les Animation Blueprints, Control Rigs, Montages, Notifies et le Rewind Debugger.
  • Compréhension approfondie des technologies d'animation procédurale en temps réel telles que l’adaptation de mouvement (Motion Matching), le Motion Warping, les Control Rigs, le Full-Body IK, le reciblage (Retargeting), le Ragdoll et les vêtements (Cloth Simulation).
  • Solide maîtrise de l'anatomie humaine et de la kinésiologie, avec une compréhension de la manière dont la mécanique squelettique régit les structures de déformation (deformation rigs) et le réalisme des personnages.
  • Compréhension claire des principes traditionnels d'animation et de leur application effective au sein des contraintes d'une jouabilité en temps réel.
Qui vous êtes :
  • Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.
  • Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.
  • Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.
  • Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.
  • Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.
  • Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.
  • Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.
  • Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.
Qui sommes-nous :

Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.

À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :

Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).

En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.com.

Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Scénariste sénior·e
Scénariste sénior·e

Cloud Chamber • Montreal

On-site
CAD 90,000 - 120,000
Chef·fe d’équipe, artiste de niveaux
Chef·fe d’équipe, artiste de niveaux

Cloud Chamber • Montreal

On-site
CAD 90,000 - 130,000
Programmeur·euse rendu sénior·e
Programmeur·euse rendu sénior·e

Cloud Chamber • Montreal

On-site
CAD 120,000 - 160,000
Chef d’équipe Éclairage – Lumière en temps réel AAA
Chef d’équipe Éclairage – Lumière en temps réel AAA

Cloud Chamber • Montreal

On-site
CAD 90,000 - 150,000
Producteur·rice associé·e
Producteur·rice associé·e

Cloud Chamber • Montreal (administrative region)

On-site
CAD 90,000 - 130,000
Chef·fe d’équipe, artiste d'éclairage
Chef·fe d’équipe, artiste d'éclairage

Cloud Chamber • Montreal

On-site
CAD 90,000 - 150,000
Senior Technical Animator
Senior Technical Animator

2K • Montreal

On-site
CAD 95,000 - 130,000
Senior Technical Animator
Senior Technical Animator

2K • Quebec

On-site
CAD 90,000 - 130,000
Senior Technical Animator
Senior Technical Animator

Cloud Chamber • Montreal

Remote
CAD 90,000 - 120,000
Lead Animator
Lead Animator

Workingames • Montreal

On-site
CAD 90,000 - 130,000