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Animateur(rice) jouabilité / Gameplay Animator- (Remote, Montreal)

Game On

Montreal

Remote

CAD 50,000 - 90,000

Full time

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Job summary

Une entreprise innovante dans l'industrie du jeu recherche un animateur de gameplay passionné pour rejoindre son équipe dynamique. Dans ce rôle, vous serez responsable de la création d'animations captivantes qui soutiennent la vision narrative et visuelle des jeux. Vous travaillerez avec des développeurs de premier plan et utiliserez des outils avancés pour donner vie à des personnages et des histoires. Si vous avez une passion pour les jeux vidéo et une expertise en animation, cette opportunité est faite pour vous. Rejoignez une équipe qui valorise la créativité et l'innovation!

Qualifications

  • Minimum 3 ans d’expérience en animation dans le cinéma, la télévision ou les jeux vidéo.
  • Solide connaissance de l’anatomie des personnages et maîtrise des outils d’animation.

Responsibilities

  • Créer des animations de haute qualité en utilisant des techniques Handkey et de capture de mouvement.
  • Collaborer avec l’équipe pour créer une expérience dynamique centrée sur le joueur.

Skills

Animation Principes
Compétences en Communication
Créativité
Passion pour les Jeux Vidéo

Education

Expérience en Animation (3 ans)

Tools

Maya
Motionbuilder
Unreal Engine

Job description

Animateur(rice) jouabilité / Gameplay Animator - (Remote, Montreal)

Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre répertoire pour inclure des services d'animation et de cinématiques. Aujourd'hui, nous sommes une force continue d'innovation, d'expérimentation et de collaboration créative dans l'industrie du jeu. Notre mission est de soutenir les productions, du script au dernier pixel.

Responsabilités principales
  1. Suivre la vision établie de l’histoire et du jeu dans la création des animations.
  2. Créer du contenu de haute qualité en utilisant à la fois des animations Handkey et des données de capture de mouvement.
  3. Développer des animations qui soutiennent le déroulement du jeu et les éléments visuels.
  4. Mettre en œuvre et itérer les éléments d’animation dans le jeu.
  5. Collaborer avec l’équipe pour créer une expérience dynamique centrée sur le joueur.
  6. Organiser et hiérarchiser les tâches d’animation. Solliciter des commentaires et des directives après autoexamen.
  7. Travailler dans notre studio de capture de mouvement interne.
Qualifications requises
  • Minimum 3 ans d’expérience en tant qu’animateur ou animatrice dans le domaine du cinéma, de la télévision ou des jeux vidéo.
  • Bonne compréhension des principes d’animation : synchronisation, poids, mise en scène.
  • Capacité à véhiculer l’histoire et le déroulement du jeu par des animations crédibles et dynamiques.
  • Solide connaissance de l’anatomie des personnages et maîtrise de tout outil d’animation.
  • Capacité à proposer des techniques créatives et efficaces.
  • Capacité à suivre et mettre en œuvre des directives et commentaires.
  • Excellentes compétences en communication orale et écrite en anglais.
  • Esprit d’équipe, ouverture d’esprit, forte éthique de travail et motivation personnelle.
  • Passion pour les jeux vidéo et leur création.
  • Compétences artistiques : scénarimage, étude de personnages, dessin gestuel, animation 2D.
  • Compétences techniques : illustration, peinture, armature, scriptage, maîtrise de Maya et Motionbuilder.
  • Connaissance d’Unreal Engine ou d’un moteur de jeu similaire.
  • Compétences en animation faciale et synchronisation labiale. Expérience de jeux publiés.
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