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Product Designer Sênior - (Ticketing) — Vaga Afirmativa Para Mulheres - Remota

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Resumo da oferta

Uma empresa de ticketing está procurando um líder de design para desenvolver um novo produto de ticketing. O candidato deve ter forte domínio em discovery e pesquisa, competência em interface e usabilidade, e capacidade de mentorar equipes. A posição é 100% remota com horário flexível e algumas viagens a São Paulo. Espera-se que esta pessoa lidere o design de experiências end-to-end e construa um Design System acessível, priorizando melhorias baseadas em métricas de sucesso.

Serviços

Horário flexível
100% remoto
Viagens esporádicas a São Paulo

Qualificações

  • Capacidade de transformar problemas complexos em oportunidades claras.
  • Experiência em conduzir discovery e planejamento de pesquisa.
  • Domínio em construção e escalonamento de Design Systems.

Responsabilidades

  • Liderar o design de um novo produto de ticketing.
  • Desenhar experiências end-to-end para eventos e pagamentos.
  • Prototipar e executar testes de usabilidade.
  • Construir e escalar Design System e garantir acessibilidade.
  • Acompanhar métricas de produto e priorizar melhorias.
  • Facilitar colaboração cross-funcional entre equipes.
  • Mentorar e elevar a qualidade do time de design.

Conhecimentos

Domínio de discovery e pesquisa
Excelência em interface e usabilidade
Prototipagem em Figma
Mentoria em design

Ferramentas

Figma
Descrição da oferta de emprego

Liderar o design de um novo produto de ticketing com grande exposição e alto padrão de usabilidade.

Procuramos alguém com domínio de discovery e pesquisa — capaz de transformar problemas complexos em oportunidades claras — e excelência em interface (do fluxo ao visual), garantido consistência, acessibilidade e impacto em métricas de negócio.

Esta pessoa será referência técnica do chapter, apoiará designers de diferentes níveis e terá trilha de crescimento para Staff ou Head de Design.

100% remoto | viagens esporádicas a São Paulo | horário flexível

Responsabilidades
  • Conduzir discovery 0?1 (mapeamento de problemas, hipóteses, plano de pesquisa quali / quanti, definição de métricas de sucesso).
  • Desenhar experiências end-to-end: descoberta de eventos, assentos, checkout / pagamento, carteira e pós-compra — mobile-first e acessíveis.
  • Prototipar (baixa / alta fidelidade no Figma), planejar e executar testes de usabilidade, analisar resultados e iterar com rapidez.
  • Construir / escalar Design System (tokens, componentes, guidelines, acessibilidade / WCAG e governança).
  • Acompanhar métricas de produto (conversão, abandono, NPS / CSAT, tempo de compra) e priorizar melhorias de maior impacto.
  • Facilitar ritos e colaboração cross-funcional com Produto, Engenharia, Marketing e Atendimento.
  • Mentorar o time de Design, elevando a barra de qualidade e difundindo boas práticas.
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