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Implementador de assets (LEGO Digital Designer Studio) - LEGO Fortnite.

Games Jobs Direct

Porto Alegre

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BRL 120.000 - 160.000

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Resumo da oferta

Uma empresa de jogos inovadora em Porto Alegre está procurando um implementador de assets para a equipe do LEGO Fortnite LDD. O candidato ideal deve ter conhecimento da Unreal Engine e experiência em pipelines de assets, além de habilidades em codificação em C++ e Python. Nesta função, você implementará obras de arte para sistemas de jogos, garantindo uma experiência positiva para o jogador. A Epic valoriza um ambiente colaborativo e está comprometida com a diversidade e inclusão.

Qualificações

  • Orientado a detalhes e mentalidade de QA para conteúdo.
  • Conhecimento de aplicações 2D e 3D relacionadas à arte de jogos.
  • Experiência com UE5 e sistemas de blueprint.
  • Motivado a melhorar o processo e otimizar o pipeline.

Responsabilidades

  • Implementar obras de arte para sistemas de jogos.
  • Validar especificação técnica do conteúdo.
  • Revisar e implementar trabalho recebido.
  • Buscar maneiras de automatizar o processo de implementação.

Conhecimentos

Orientado a detalhes
Mentalidade de QA
Experiência com UE5
Codificação (C++, python)

Ferramentas

Unreal Engine
LEGO Digital Designer
Descrição da oferta de emprego
O QUE NOS TORNA ÉPICOS?

O centro do sucesso da Epic é composto por pessoas talentosas e apaixonadas. A Epic se orgulha de criar um ambiente colaborativo, acolhedor e criativo. Seja na criação de jogos premiados ou na criação de tecnologia de engine que permite que outras pessoas criem experiências interativas visualmente impressionantes, nós sempre inovamos.

Ser Epic significa fazer parte de uma equipe que se esforça continuamente para fazer o que é certo para nossa comunidade e nossos usuários. Estamos constantemente inovando para elevar o nível de desenvolvimento de engines e jogos.

ARTE
O que fazemos

Levamos o seu talento artístico ao limite em uma equipe de artistas conceituais, de personagens e ambientes a nível mundial que se dedicam a inovar e inspirar.

O que você fará

A Epic Games está procurando um implementador de assets para a nossa equipe do LEGO Fortnite LDD. Será necessário amplo conhecimento da Unreal Engine, pipelines de assets, métricas de desempenho e melhores práticas para manter os assets livres de erros e uma experiência positiva para o jogador. A familiaridade com as classes principais comuns da BP é essencial. Conhecimento do Lego Digital Designer e das métricas, peças e técnicas de construção do LEGO (SNOT, inversão de pino, etc.) é um diferencial.

Nessa função, você
  • Implementar obras de arte de fontes internas e externas para sistemas de jogos, incluindo conteúdo do Blueprint Asset e configuração de sistemas (materiais, recorte de grade, suporte arquitetônico, etc.), configuração de dados de itens (ganchos de conteúdo, não nomeação), para uso no jogo.
  • Validar especificação técnica do conteúdo.
  • Assumir a responsabilidade pela etapa de implementação dos assets que entram no jogo, revisando e implementando o trabalho recebido.
  • Trabalhar entre equipes e entre áreas para melhorar constantemente o suporte a pipelines e ferramentas.
  • Buscar maneiras de melhorar e automatizar o processo de implementação para torná-lo mais rápido e menos propenso a erros.
  • Comunicar-se abertamente com várias áreas sobre status e problemas conhecidos com conteúdo.
O que estamos procurando
  • Orientado a detalhes, mentalidade de QA para conteúdo.
  • Conhecimento de várias aplicações 2D e 3D e como elas se relacionam com a arte de jogos em tempo real.
  • Experiência com UE5 e conhecimento do sistema de blueprint da UE5.
  • Uma forte compreensão das otimizações.
  • Motivado a melhorar o processo e fazer melhorias no pipeline.
  • Conhecimento do LEGO Digital Designer Studio ou equivalente é um diferencial.
  • Conhecimento do Lego Digital Designer e das métricas, peças e técnicas de construção do LEGO (SNOT, inversão de pino, etc.) é um diferencial.
  • Conhecimento de codificação (C++, python).
SOBRE NÓS

A Epic Games abrange 19 países com 55 estúdios e mais de 10.000 funcionários em todo o mundo. Por mais de 25 anos, criamos jogos premiados e tecnologia de engine que permite que outros criem jogos visualmente impressionantes e conteúdo 3D que dão vida aos ambientes como nunca antes. A premiada tecnologia Unreal Engine da Epic não apenas fornece aos desenvolvedores de jogos a capacidade de criar experiências interativas de alta fidelidade para PC, console, dispositivos móveis e VR, mas também é uma ferramenta adotada por criadores de conteúdo em vários setores, como mídia e entretenimento, automotivo e design arquitetônico. À medida que continuamos a construir nossa tecnologia Engine e desenvolver jogos notáveis, nos esforçamos para formar equipes de talentos de classe mundial.

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