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Uma empresa de desenvolvimento de jogos está buscando um Gameplay Engineer para criar mecânicas em Roblox. O candidato ideal deve ter experiência em engines modernas, domínio de C#, C++ ou Lua, e um sólido entendimento de arquitetura de jogos. Na posição, você irá desenvolver sistemas de gameplay, prototipar mecânicas e colaborar com design e arte. A paixão por criar jogos divertidos e responsivos é essencial. Não é necessário ter experiência anterior com Roblox, mas será um diferencial.
Remoto Contratação PJSobre a VagaEstamos estruturando um estúdio dedicado a criar experiências Roblox de alta qualidade, com foco em diversão, retenção e excelente experiência do jogador.Buscamos um Gameplay Engineer apaixonado por construir mecânicas responsivas, criativas e bem polidas — alguém que queira participar desde a fundação técnica do estúdio.Não é necessário ter experiência prévia em Roblox.Se você já trabalhou com gameplay em Unity, Unreal, C++, C#, Lua ou engines próprias, sua curva de aprendizagem será rápida.Nesta posição, você irá implementar sistemas de gameplay, criar protótipos, colaborar com design e arte e contribuir ativamente para decisões de arquitetura.