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Uma empresa de jogos em crescimento em Contagem, Minas Gerais, está buscando um Gameplay Engineer apaixonado. Você será responsável por implementar sistemas de gameplay e colaborar com design e arte. É necessário ter experiência com engines como Unity ou Unreal e domínio de linguagens como C# ou C++. Oportunidade em um ambiente ágil e colaborativo, com pacotes de remuneração competitivos e a chance de influenciar tecnicamente o estúdio.
Estamos estruturando um estúdio dedicado a criar experiências Roblox de alta qualidade, com foco em diversão, retenção e excelente experiência do jogador.
Buscamos um Gameplay Engineer apaixonado por construir mecânicas responsivas, criativas e bem polidas — alguém que queira participar desde a fundação técnica do estúdio.
Não é necessário ter experiência prévia em Roblox.
Se você já trabalhou com gameplay em Unity, Unreal, C++, C#, Lua ou engines próprias, sua curva de aprendizagem será rápida.
Nesta posição, você irá implementar sistemas de gameplay, criar protótipos, colaborar com design e arte e contribuir ativamente para decisões de arquitetura.
Oportunidade de atuar em um dos ecossistemas que mais cresce no mundo.
Ambiente pequeno, ágil, colaborativo e com autonomia real.
Cultura de experimentação e iteração rápida.
Chance de influenciar diretamente a base técnica do estúdio e crescer para liderança.
Pacote de remuneração competitivo.