Animador 3D | Longa Metragem - Animação

Petit Fabrik

Brasil

On-site

BRL 42,000 - 68,000

Full time

5 days ago
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Job summary

A Petit Fabrik procura um Animador 3D para integrar um projeto de longa-metragem, responsável por dar vida aos personagens e NPCs conforme o animatic e diretrizes da direção.

Somos uma equipe que valoriza organização de ativos, entrega dentro dos prazos e colaboração com Rigging e Produção para manter a fluidez do pipeline no Maya 2026.

Qualifications

  • Domínio prático em Autodesk Maya 2026.
  • Princípios da animação (peso, timing, spacing, acting).
  • Apresentação de Demo Reel focado em animação de personagens.
  • Organização de arquivos, nomenclatura e estrutura de pastas.
  • Familiaridade com ferramentas de revisão/gestão (Google Sheets).
  • Disponibilidade para início a partir de 02/10.

Responsibilities

  • Animar personagens (acting, lip sync e body mechanics) conforme o animatic.
  • Respeitar animatic, câmeras e blocagens definidas previamente.
  • Organizar arquivos de cena, seguindo padrões técnicos do projeto no Maya 2026.
  • Realizar ajustes solicitados durante revisões.
  • Colaborar com Rigging e Produção para manter o pipeline fluido.

Skills

Animação 3D
Princípios da animação
Demo Reel
Organização de arquivos
Workflow/Pipeline

Tools

Autodesk Maya 2026
Google Sheets

Job description

Vaga para Animador 3D em um projeto de longa metragem em Animação 3D. Responsável por dar vida aos personagens principais e NPCs, entregando atuações com base no animatic e nas diretrizes da direção.

Garantir a entrega das cotas de animação dentro dos prazos estipulados. Manter a organização com os arquivos de cena e a comunicação clara com a equipe técnica e de direção.

Responsabilidades
  • Animar personagens (acting, lip sync e body mechanics) e props seguindo rigorosamente o animatic.
  • Respeitar o animatic, câmeras e blocagens estabelecidas previamente.
  • Manter a organização dos arquivos de cena, respeitando as hierarquias e padrões técnicos do projeto no Autodesk Maya 2026.
  • Realizar ajustes e refinamentos solicitados durante as etapas de revisão.
  • Trabalhar em sintonia com a equipe de Rigging e a Produção para garantir a fluidez do pipeline.
Qualificações
  • Domínio prático obrigatório em Autodesk Maya 2026.
  • Sólida experiência prática e teórica nos princípios da animação 3D (peso, timing, spacing, acting).
  • Apresentação obrigatória de Demo Reel focado em animação de personagens.
  • Organização com arquivos, nomenclatura e estrutura de pastas.
  • Familiaridade com ferramentas de revisão e gestão de tarefas (Google Sheets).
  • Disponibilidade para início a partir de 02/10 (sexta-feira).
  • Diferencial: experiência anterior em produções de animação (séries, longas ou jogos).
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