Professeur Tech Art & VFX pour Jeux (Unreal 5 / Unity)

Haute Ecole Albert Jacquard

Saint-Servais

Sur place

EUR 36 000 - 48 000

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Résumé du poste

La Haute École Albert Jacquard recherche un intervenant capable de concevoir et d'enseigner des contenus liés aux jeux vidéo et aux effets visuels (VFX). Vous démontrerez une expérience pratique en conception d'effets dans des moteurs de jeux et participerez à la formation de futurs professionnels du domaine.

Le candidat doit maîtriser le pipeline VFX: textures, shaders et optimisation, et collaborer avec l'équipe pédagogique sur les épreuves intégrées.

Qualifications

  • Doit pouvoir concevoir un plan de cours et enseigner les contenus précités.
  • Solides connaissances en jeux vidéo et effets visuels (VFX).
  • Maîtrise des logiciels de développement et expérience en production de jeux vidéo.
  • Maîtrise du pipeline VFX: textures, moteurs de jeu, optimisation.
  • Capacité à collaborer avec l'équipe pédagogique sur les épreuves intégrées.
  • Connaissances avancées des instanciation GPU, compute shaders, rendu et mémoire GPU.
  • Maîtrise Unreal Engine 5 et Unity 6.

Responsabilités

  • Établir et dispenser un plan de cours couvrant les contenus énumérés.
  • Concevoir, développer et évaluer des ressources VFX pour les jeux.
  • Collaborer avec l'équipe enseignante sur les épreuves intégrées.

Connaissances

Plan de cours
Connaissances jeux vidéo & VFX
Pipeline VFX
Création de textures
Shaders GPU/Compute
Unreal Engine 5
Unity 6
Collaboration avec l'équipe enseignan
Gestion des draw calls et mémoire GPU

Formation

Diplôme dans le domaine des jeux vidéo

Outils

Unreal Engine 5
Unity 6

Description du poste

La Haute École Albert Jacquard recherche un intervenant capable de concevoir et d'enseigner des contenus liés aux jeux vidéo et aux effets visuels (VFX). Vous démontrerez une expérience pratique en conception d'effets dans des moteurs de jeux et participerez à la formation de futurs professionnels du domaine.

Le candidat doit maîtriser le pipeline VFX: textures, shaders et optimisation, et collaborer avec l'équipe pédagogique sur les épreuves intégrées.

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