Senior Fx Artist

Dneg

Sydney

Presencial

AUD 90.000 - 150.000

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Descripción de la vacante

DNEG busca incorporar a un Senior FX Artist para su equipo de VFX en Sídney, Australia, en una posición presencial. El candidato trabajará en simulación de efectos y en la creación de FX para secuencias de alta producción.

Se requiere dominio de Unreal, Maya y Houdini, y experiencia en scripting con Python, MEL, HScript y VEX. Se valorará capacidad para resolver retos técnicos y colaborar en un entorno Linux/Unix.

Formación

  • Experiencia previa como FX Artist en producción profesional.
  • Dominio de Unreal, Maya, Houdini y lenguajes de scripting.
  • Conocimiento práctico de entornos Linux/Unix.
  • Capacidad para resolver retos técnicos con criterio artístico.
  • Mentalidad colaborativa y orientación a resultados en entornos de producción exigentes.

Responsabilidades

  • Crear y desarrollar FX de alta calidad para secuencias de VFX.
  • Trabajar con Unreal, Maya y Houdini en flujos de producción.
  • Implementar soluciones técnicas mediante Python, MEL, HScript y VEX.
  • Colaborar con otros departamentos para integrar efectos dentro del pipeline de producción.
  • Resolver problemas técnicos relacionados con simulación, optimización y consistencia visual.
  • Trabajar en un entorno Linux/Unix.

Conocimientos

FX artistry
Team collaboration
Artistic/technical balance

Herramientas

Unreal
Maya
Houdini
Python
MEL
HScript
VEX

Descripción del empleo

DNEG busca incorporar a un Senior FX Artist para su equipo de VFX en Sídney, Australia, en una posición presencial. Se trata de una oportunidad orientada a producción de alto nivel, con foco en simulación de efectos y trabajo técnico/artístico en entornos de visualización avanzada.

Resumen del puesto

La persona seleccionada contribuirá a la creación de efectos visuales complejos para proyectos de producción, colaborando estrechamente con los equipos de arte y técnica. El puesto requiere un perfil sólido en FX y dominio de herramientas y lenguajes habituales del sector.

Funciones
  • Crear y desarrollar FX de alta calidad para secuencias de VFX.
  • Trabajar con Unreal, Maya y Houdini en flujos de producción.
  • Implementar soluciones técnicas mediante Python, MEL, HScript y VEX.
  • Colaborar con otros departamentos para integrar los efectos dentro del pipeline de producción.
  • Resolver problemas técnicos relacionados con simulación, optimización y consistencia visual.
  • Trabajar en un entorno Linux/Unix.
Requisitos
  • Experiencia previa como FX Artist en producción profesional.
  • Dominio de Unreal, Maya, Houdini y lenguajes de scripting como Python, MEL, HScript y VEX.
  • Conocimiento práctico de entornos Linux/Unix.
  • Capacidad para resolver retos técnicos con criterio artístico.
  • Se valorará una mentalidad colaborativa y orientación a resultados en entornos de producción exigentes.
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