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Mid Developer en Unreal Engine 5

Univrse

Valladolid

Presencial

EUR 30.000 - 60.000

Jornada completa

Hace 30+ días

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Descripción de la vacante

Un estudio innovador en Valladolid busca un/a Mid Developer apasionado/a para unirse a su equipo en el desarrollo de videojuegos. Si tienes experiencia en Unreal Engine 5 y deseas trabajar en proyectos emocionantes como 'The Occultist', esta es tu oportunidad. Tu rol incluirá la implementación de características esenciales del juego, optimización de herramientas y colaboración con diseñadores y artistas. Ofrecemos un entorno de trabajo dinámico, oportunidades de crecimiento profesional y un contrato indefinido. ¡Únete a nosotros y forma parte de algo grande!

Servicios

Salario competitivo
Oportunidad de crecimiento profesional
Aprendizaje continuo
Entorno de trabajo dinámico y creativo

Formación

  • 3 años de experiencia en desarrollo con Unreal Engine 5 y dominio de C++ y Blueprints.
  • Conocimiento avanzado de sistemas de animación y locomoción.

Responsabilidades

  • Desarrollar sistemas base y arquitectura en Unreal Engine utilizando C++ y Blueprints.
  • Implementar mecánicas de juego avanzadas y colaborar con equipos multidisciplinares.

Conocimientos

Desarrollo con Unreal Engine 5
C++
Blueprints
Gameplay Ability System (GAS)
Common UI
Sistemas de animación y locomoción
Desarrollo de herramientas y scripts
Control de versiones (Git, Perforce)
Trabajo en equipo
Descripción del empleo

DALOAR Studios es un estudio vallisoletano dedicado al desarrollo de videojuegos. Actualmente nos encontramos desarrollando The Occultist y comenzando nuevos proyectos de los que formarás parte.

Buscamos un/a Mid Developer apasionado/a y experimentado/a, que sea experto/a en el desarrollo de sistemas complejos, mecánicas de juego avanzadas y optimización de herramientas internas.

Como parte del equipo, trabajarás directamente en la implementación de características esenciales del juego, desde sistemas base y animaciones hasta la integración de herramientas avanzadas como el Gameplay Ability System (GAS) y Common UI, colaborando con diseñadores, artistas y otros programadores para desarrollar nuevos proyectos.

Si tienes experiencia previa en el desarrollo de videojuegos con Unreal Engine y quieres formar parte de nuestro equipo, ¡esta es tu oportunidad!

Requisitos:
  1. 3 años de experiencia demostrable en desarrollo con Unreal Engine 5.
  2. Dominio de C++ y Blueprints.
  3. Conocimiento avanzado del Gameplay Ability System (GAS) y Common UI.
  4. Experiencia configurando sistemas de animación y locomoción de personajes.
  5. Habilidad para desarrollar herramientas y scripts en Unreal Engine.
  6. Familiaridad con sistemas de control de versiones como Git y Perforce.
  7. Capacidad para trabajar en equipo, comunicarse de manera efectiva y colaborar en un entorno multidisciplinar.
  8. Se valorará conocimiento en porting.
Responsabilidades:
  1. Desarrollar sistemas base y arquitectura central en Unreal Engine utilizando C++ y Blueprints.
  2. Implementar mecánicas de juego avanzadas y sistemas de gameplay complejos.
  3. Configurar sistemas de locomoción de personajes y animaciones, asegurando una experiencia fluida y realista.
  4. Integrar el Gameplay Ability System (GAS) y Common UI en el proyecto.
  5. Crear herramientas y scripts para el editor que optimicen los flujos de trabajo para artistas y diseñadores.
  6. Colaborar estrechamente con equipos multidisciplinares para entregar características de juego de alta calidad.
  7. Participar en la mejora de pipelines entre departamentos, garantizando procesos eficientes y colaborativos.
Ofrecemos:
  1. Contrato indefinido.
  2. Salario competitivo.
  3. Trabajo presencial en Valladolid.
  4. Oportunidad de crecimiento profesional y aprendizaje continuo.
  5. Un entorno de trabajo dinámico y creativo.
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